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소니에서 출시예정인 업무용 캠코더 PMW-100 소개 및 상세 스펙

영상장비 및 교육/촬영기기

 

소니에서 출시하는 PMW-100은 우선 VJ용이나 서브카메라 뉴스보도 웨딩등의 손으로들고다니는 촬영용에 적합할듯 422HD 50mbps 촬영으로 방송용에도 대응..  일본내 판매예정가는 40만9500엔



소니재팬 설명(번역) - http://www.sony.co.jp/SonyInfo/News/Press/201204/12-048/


이 제품은 기록 비트 레이트 50Mbps, 풀 HD, 4:2:2 샘플링에 대응한 "MPEG HD422 (50Mbps) 포맷"을 채용하고 있습니다. "MXF 파일 형식"에, SxS 메모리 카드에 고화질로 기록할 수 있습니다. 이 형식과 파일 형식은 이미 방송 등 영상 제작의 현장에서 널리 사용되고 있기 때문에, 편집 시스템 등 기존의 영상 제작 워크플로우를 활용할 수있어 제작 과정의 편의성을 지원합니다.

기존 시스템에 작고 기동력있는 본 제품을 추가함으로써보다 효율적인 운용이 가능하게됩니다.


본 제품의 촬상 소자에는, 신개발 한 1/2.9 형 "Exmor"CMOS 이미지 센서를 탑재하고 있습니다. 풀 HD (유효 화소 1920 × 1080) 화소의 높은 해상도와 함께 고감도 저노이즈, 그리고 넓은 다이나믹 레인지를 실현하고 있습니다. 

 또한 가진 LCD 모니터는 3.5 인치로 기존 제품 ※ 1 보다 훨씬 화소 수를 늘려 약 123 만 화소의 고화질 LCD 패널을 채용 HD의 엄격한 초점 맞추어 강력하게 지원합니다. 

 게다가 기록 버튼을 누르면 15 초 전까지 거슬러 올라가 기록하는 것으로 촬영도중 녹화안되는것을 방지 기능, 슬로우 모션 기능 등 업무용에 필수적인 다양한 기능을 컴팩트한 바디에 탑재해 기동력을 향상하고 있습니다.


소니는 XDCAM HD422 시리즈로 처음으로 핸디 타입의 캠코더를 출시하여 XDCAM 라인업을 강화하고 시장을 확대해 나가겠습니다. 그리고 다큐멘터리와 뉴스 취재를 시작으로 한 기동력이 요구되는 장면에서 한층 더 편리성 향상을 제안하겠습니다.


※ 1 : XDCAM EX 시리즈 핸디 캠코더와 비교에서.


"PMW-100"의 주요 특징


1. 기록 비트 레이트 50Mbps, 풀 HD, MPEG2 HD422 기록에 대응

 기록 bit rate 50Mbps, 풀 HD, 4:2:2 샘플링에 대응한 MPEG HD422 코덱 SxS 메모리 카드에 고화질 기록합니다. 파일 형식은 이미 영상 제작의 현장에서 널리 사용되고있는 MXF 파일 형식을 채용하고 있습니다. 

 또한 "XDCAM EX"시리즈로 채용되고있는 4:2:0 샘플링, MP4 파일 형식 (35Mbps/25Mbps) 기록 및 DVCAM 포맷으로의 기록에도 대응하고 있으므로, XDCAM EX 및 DVCAM에서 워크플로도 활용할 수 있습니다. 

  따라서, "PMW-100"은 방송국이나 프로덕션 등 영상 제작 현장에서 이미 널리 사용되고있는 포맷들을 지원함으로써 효율적인 운용을 가능하게하고 있습니다.


 

2. 신개발 1/2.9 형 "Exmor"CMOS 센서를 탑재

 촬상 소자에는 새롭게 개발한 1​​/2.9 형 "Exmor"CMOS 센서를 탑재하고 있습니다. 풀 HD (유효 화소 1920 × 1080) 화소의 높은 해상도와 함께, 고감도 저노이즈, 넓은 다이나믹 레인지를 실현하고 있습니다.


3. 3.5 인치 WVGA (852 × 480) LCD 모니터를 탑재

 기존 모델에 비해 크게 화소 수를 늘려 약 12​​3 만 화소의 고해상도 LCD 모니터를 탑재하고 있습니다. 화면의 중앙부를 확대 표시하는 "익스팬드 포커스 기능"과 함께, HD 촬영의 엄격한 초점 맞추어을 강력하게 지원합니다.


4. 결정적인 장면을 촬영 놓치지 않기 위해 다양한 기능을 탑재

촬영중 연출이 허용되지 않는 전문 현장 예를 들어 취재와 다큐멘터리 촬영에서 활용할 수있다 "촬영을 놓치지 않기 위한 기능"을 탑재하고 있습니다.


· 촬영 시작보다 최대 15 초 전 영상을 수록할 수있다 "캐시 렉 기능" 

대기 중의 영상을 카메라 내부 메모리에 저장하는 것으로, REC 버튼을 누르는 타이밍 최대 15 초 전까지 거슬러 올라가 기록을 시작하려면 수 있습니다. 예를 들어, 새가 날아 오른 것으로 REC 버튼을 눌러도 날개짓 전부터 날개짓 순간까지를 포함시킬 수 있어 다큐멘터리이나 취재 등, 모든 장면에서 결정적인 순간을 찍을 수 있습니다.


· 빠른 부팅

 전원 스위치 온 순간작동으로 민첩한 기동이 가능합니다.


· 어두운 곳에서도 촬영할 수있는 "나이트 쇼트 기능"

 적외선을 사용하여 어두운 곳에서도 촬영이 가능한 나이트 쇼트 기능을 내장하고 있습니다.

※ 나이트 쇼트 촬영 중은 올바른 색이 표현되지 않습니다. 

※ 나이트 쇼트 라이트가 도달하는 범위에서 촬영이 가능합니다.


5 기타 기능

 소형 · 경량 보디면서, 업무용에 중요한 기능을 탑재해 이동성과 기능성을 양립하고 있습니다.


· HD-SDI, HDMI, i.LINK 등 다양한 디지털 단자를 장비 

 XDCAM 데크 등의 외부 기록 장치에서 기록이나 현장에서 영상 · 음성의 모니터링, 또한 편집 기기에 자료 업로드 및 현장의 영상 전송 등 다양한 용도에 대응합니다.


매뉴얼 조종링으로 자유 자재로 렌즈 컨트롤

 포커스 / 줌 수동 컨트롤 링을 렌즈에 장착하고 있습니다. 포커스 / 줌 전환은 본체의 스위치합니다. 또한 영상의 밝기를 수동 조작을위한 노출 다이얼도 장비하고 있습니다.


· 슬로우 & 퀵모션 기능을 탑재

 영화 같은 촬영 효과를 얻을 수 1080/24p 기록에 가세해, 720/24p로 수록 시에는 최대 2.5 배 슬로우 모션 녹화가 가능하며, 인상적인 영상 표현이 가능합니다.


타임 코드 및 젠록 단자를 장비

 PDW-700/PMW-500 등 숄더형 캠코더와 함께수록 멀티 카메라 제작에 필수적인 TC (타임 코드) 입출력 단자, Genlock 입력 단자를 표준 장비하고 있습니다 .


· 픽쳐 프로파일 기능을 탑재

 촬영 조건에 맞게 설정값을 픽처 프로파일로 저장할 수 있습니다. 다양한 설정 항목을 사용하면 원하는대로 영상 표현이 가능합니다.


6. 기록 미디어에 SxS 메모리 카드를 채용

 XDCAM / XDCAM EX 전용 제품으로 유일한 최저 쓰기 속도를 보장하는 등 높은 성능과 신뢰성으로 평가되는 SxS 메모리 카드를 프린터의 기록 매체로 채용하고 있습니다. "PMW-100"MPEG2 HD422 기록 · 슬로우 모션 기능과 구조 기능에 대해서도 완벽하게 지원합니다. 

 이번에 새롭게 여러 SxS 메모리 카드를 PC에서 일괄적으로 관리할 수있는 응용 소프트웨어 "SxS Memory Card Management Utility"를 제공합니다. 

PMW-100 출시에 맞춰 2012 년 5 월부터 전문 미디어 홈페이지 (sony.jp / pro-media)에서 다운로드 후, 상품 상세 예정입니다.


애플 리케이션 소프트웨어 "SxS Memory Card Management Utility"에

 PC에서 SxS 메모리 카드의 여유 용량 및 남은 기록 시간, SxS-1 배터리 수명 등 미디어 정보 표시를 비롯해 귀하의 여러 SxS 메모리 카드를 목록에서 관리할 수있는 라이브러리 기능을 탑재하고 있습니다. 

 서버와 PC의 외부 부착 HDD 등 여러 대상에 동시 백업 기능, 미디어 포맷 기능과 함께 효율적인 미디어 관리가 가능합니다. SxS 메모리 카드는 이러한 기능 향상을 통해 고객을 더욱 편리성을 개선하고갑니다. 


제품 스펙

PMW-100
카메라 부
촬상 소자1/2.9 형 "Exmor"CMOS 이미지 센서 단판식
유효 화소수 (H × V)1920 × 1080
셔터 스피드1 / 32 ~ 1 / 2000 초
슬로우 셔터2,3,4,5,6,7,8,16,32,64 프레임 축적
슬로우 & 퀵모션 ※ 1720p : 1 ~ 60fps 전환 가능 ※ 2
1080p : 1 ~ 30fps 전환 가능 ※ 3
화이트 밸런스프리셋 (3200 K), 메모리 A 메모리 B / ATW
게인-3,0,3,6,9,12,18 dB, AGC
렌즈
줌비광학 10 배, 전동 / 수동 전환 가능
초점 거리f = 5.4 ~ 54mm (35mm 환산 40 ~ 400mm)
조리개F1.8 ~ F2.9 (개방 F 값) 자동 / 수동 전환 가능
포커스자동 / 수동 포커스 전환 가능 
10mm ~ ∞ (광각) 
800mm ~ ∞ (망원)
손떨림 보정렌즈 시프트 방식, ON / OFF 가능
필터 지름M37mm, 0.75mm 피치
입출력 단자
SDI OUTBNC × 1 (HD-SDI/SD-SDI 전환 가능)
HDMIHDMI 커넥터 (Type A) × 1
VIDEO OUT (HD-Y/COMPOSITE) / GENLOCK INBNC × 1 
(VIDEO OUT / GENLOCK IN 교체식)
A / V OUTAV 멀티 커넥터 × 1 
(부속 케이블로 컴포지트 비디오, 오디오 L / R RCA 핀 × 3 출력)
AUDIO INXLR 타입 3 핀 (요) × 2, LINE / MIC / MIC +48 V 교체식
i.LINK IN / OUT ※ 4IEEE1394 S400 4 핀 커넥터 × 1
TC IN / OUTBNC × 1 (TC IN / OUT 교체식)
USB미니 Type B 단자 × 1
PHONES스테레오 미니 잭 × 1
DC INDC 잭 × 1
표시부
뷰 파인더0.24 형 화면 비율 16:9,392 (H) × 224 (V)
LCD 모니터3.5 인치 화면 비율 16:9,852 (H) × 3 (RGB) × 480 (V) 
투과형
오디오 부
내장 마이크스테레오 electret 콘덴서 마이크, 무지 향성
내장 스피커모노
미디어 슬롯
유형ExpressCard/34 × 2
인터페이스ExpressCard 규격
일반
질량약 1.5kg (본체만) 
약 1.8kg (렌즈 후드, 아이피스, BP-U30, SxS 메모리 1 매 포함)
외형 치수 (폭 × 높이 × 깊이)167 × 164 × 278mm (돌출부 제외)
전원 전압DC12V (11.0 ~ 17.0V)
소비 전력약 12W (기록시, VF [ON], LCD 모니터 [OFF], I / O 선택 [OFF]시)
동작 온도0 ~ 40 ℃
저장 온도-20 ~ +60 ℃
연속 동작 시간약 6 시간 (BP-U90) / 약 4 시간 (BP-U60) / 약 2 시간 (BP-U30) 
(HQ1920/59.94i 기록시, VF [ON], LCD 모니터 [OFF], I / O 선택 [ OFF]시)
기록 형식 
(UDF 모드 / MXF)
MPEG HD422 
(HD422 50)
비디오 : MPEG-2 422MP @ HL : 50Mbps (CBR) 
1920 × 1080,1280 × 720
오디오 : 리니어 PCM 24bit 48kHz 4ch
MPEG HD 
(HD420 HQ)
비디오 : MPEG-2 MP @ HL : 35Mbps (VBR) 
1440 × 1080,1280 × 720
오디오 : 리니어 PCM 16bit 48kHz 4ch
DVCAM비디오 : DVCAM : 25Mbps (CBR) 
720 × 720 × 576
오디오 : 리니어 PCM 16bit 48kHz 4ch
기록 포맷 
(FAT 모드 / MP4)
MPEG HD 
(HQ)
비디오 : MPEG-2 MP @ HL : 35Mbps (VBR) 
1920 × 1080,1440 × 1080,1280 × 720
오디오 : 리니어 PCM 16bit 48kHz 4ch
MPEG HD 
(SP)
비디오 : MPEG-2 MP @ H14 : 25Mbps (CBR) 
1440 × 1080
오디오 : 리니어 PCM 16bit 48kHz 4ch
DVCAM비디오 : DVCAM : 25Mbps (CBR) 
720 × 720 × 576
오디오 : 리니어 PCM 16bit 48kHz 2ch
기록 프레임 레이트HD1920 × 1080/59.94i, 50i, 29.97P, 25P, 23.98P 
1440 × 1080/59.94i, 50i, 29.97p ※ 5 , 25P ※ 5 , 23.98p ※ 5
1280 × 720/59.94P, 50P, 29.97 ※ 6 , 25P ※ 6 , 23.98P
SD720 × 480/59.94i, 29.97PsF 
720 × 576/50i, 25PsF
기록 / 재생 시간 ※ 7
(64GB 메모리 사용시)
MPEG HD42250Mbps : 약 12​​0 분 (MXF)
MPEG HD35Mbps : 약 180 분 (MXF) 약 200 분 (MP4) 
25Mbps : 약 280 분 (MP4)
DVCAM25Mbps : 약 220 분 (MXF) 약 260 분 (MP4)
부속품
렌즈 후드, 렌즈 캡, 대형 아이 컵, 적외선 리모콘, USB 케이블, AV 접속 케이블, 숄더 벨트, 버튼 전지 (백업용 CR2032), 버튼 전지 (리모콘용 CR2025), CD-ROM ​​(Utility software, SxS 장치 드라이버 소프트웨어 ), 취급 설명서, 보증서 다른

※ 1 : 슬로우 & 퀵모션 촬영 기능은 HD수록시의 프로 그래시브 모드 (UDF 모드 : HD420 HQ 29.97P, 25P, 23.98P 및 FAT 모드 : 1440 × 1080 제외)에서 사용할 수 있습니다. 음성은 기록되지 않습니다. 
※ 2 : UDF / PAL 모드에서는 1-50 프레임입니다. 
※ 3 : UDF / PAL 모드에서는 1-25 프레임입니다. 
※ 4 : HDV 출력은 SP 모드 재생시 및 EE 출력 (SP 모드 설정시) HDV 입력은 SP 모드 기록시. DVCAM 출력 재생 및 EE 출력 (모두 SD 모드. HQ 모드로 23.98p시 제외). 
※ 5 : SP 모드는 29.97P, 25P는수록되지 않습니다. 마찬가지로 23.98P은 2-3 풀다운 60i로수록됩니다. 
※ 6 : UDF HD420 HQ 모드는 29.97P, 25P는수록되지 않습니다. 
※ 7 : 기록 시간은 기준입니다. 또한 VBR의 경우 가변 비트 전송률로 기록하기 때문에 실제 기록 시간은 촬영 도안 등에 의해 변동합니다. 참고 : XDCAM, XDCAM EX, MPEG HD422, Exmor, SxS와 로고는 소니 주식 회사의 상표입니다. 본 설명서에서는 ™, ® 마크는 명기하고 있지 않습니다. 


소니코리아 보도자료


소니코리아 방송장비 부문 B&P 사업부(bp.sony.co.kr)에서는 기존 하이엔드급 캠코더의 모든 기능을 탑재한 콤팩트 핸드 헬드 캠코더인 PMW-100을 출시한다. 새로운 PMW-100 캠코더는 방송 ENG 시장에서 보편화 되어 있는 XDCAM HD422 라인업의 핸드 헬드 제품이며, 출시 이전부터 영상 전문가들의 기대를 받던 제품이다. 

디지털 이미지 기술의 발달로 스마트폰, DSLR, 가정용 캠코더를 사용하는 저널리스트와 비디오그래퍼들이 증가하고는 있으나, 방송 영상의 주류인 숄더형 캠코더에 비해 화질이나 편집의 효용성에 많은 차이를 보이는 것이 사실이다. PMW-100 캠코더는 핸드 헬드 타입이면서도 MPEG HD422의 비디오 품질로 기록한다는 점에서 기동성과 화질, 두 가지를 모두 충족시키는 제품이다. 

새로 개발된 1/2.9 인치형 Exmor CMOS 센서를 탑재하여 우수한 화질뿐 아니라, 최저 조도 0.08 룩스의 우수한 감도를 자랑한다. 5.4-54mm (40-400mm, 35mm 기준) 줌렌즈를 탑재하였으며, 기동성과 유연성이 필요한 광범위한 제작 현장에서 사용자들의 요구를 충족시킬 수 있다. 

소니코리아 관계자는 “PMW-100 캠코더는 이미 검증된 XDCAM 워크플로우를 바탕으로, 화질과 기동성을 모두 충족시킬 수 있는 제품으로, 영상 전문가들에게 새로운 차원의 생산성을 제공할 것이다. 가볍고 컴팩트한 XDCAM 포맷의 캠코더를 원하는 사용자들의 요구와 숄더형 캠코더인 PMW-500과의 호환성을 필요로 하는 시스템적 요구를 동시에 반영한 결과물이다.”고 밝혔다. 

PMW-100은 풀HD 및 HD 비디오를 1080i, 1080p, 720p에서 최대 50Mbps의 MXF 파일로 녹화하고 재생할 수 있고, 업계 표준인 MPEG HD422 Long GOP 압축 기술 코덱을 적용하였으며, MPEG HD420 코덱과 SD 화질인 DVCAM 코덱으로도 기록 및 재생이 가능하다. 오디오는 24비트 4채널 무압축 48kHz 방송 표준을 사용한다. 

저장 장치로는 고속 SxS 메모리 카드뿐 아니라, 메모리 스틱, SD 카드 및 새로 시판되는 XQD 메모리 카드 미디어를 적절한 어댑터와 함께 보조 저장 장치로 사용할 수 있다. 

외부 LCD 패널로 3.5 인치형 WVGA (852x480) LCD를 탑재한 것도 피사체의 포커싱과 촬영물의 모니터링에 보다 용이하다. 이펙트 촬영에 광범위하게 사용되는 슬로우 앤 퀵 모션 (Slow & Quick Motion) 기능을 통해 사용자는 창의적인 슬로우모션 촬영이 가능하다. 사용자 인터페이스로 HD/SD-SDI 출력, 콤포지트 출력, 젠록 입력 및 타임코드 입출력을 탑재한 것도 멀티카메라 운용과 같은 컨텐츠 제작의 표준 환경을 고려한 결과이다. 

소니코리아는 PMW-100 캠코더 시판으로 고화질 컨텐츠 제작용 컴팩트 핸드-헬드 캠코더 사용자들의 요구 사항과 더불어, 기존 소니 XDCAM 캠코더 사용자들의 기대에도 부합하리라 예상하고 있다. PMW-100은 2012년 5월부터 시판될 예정이다.



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UCC 동영상 서비스 - 태그스토리

영상 속으로/동영상 서비스

태그스토리는 처음부터 분명하게 언론사 위주의 나름대로 자기색깔을 가지고 시작한 서비스로 보여집니다.

물론 그렇다고 개인적인 영상물을 특별히 차별하는것은 아니지만 태그스토리의 대부분 이용자들이 언론사나 관계자들의 독특한 콘텐츠들로 가득 채워져 있고 다른 서비스처럼 에디터가 별도로 선택한 영상물이 활성화되어있지 않습니다. 지금은 관계가 없는것으로 알고있지만 처음 시작단계에 조선일보라는 오프라인상의 거대언론사와 협력 관계에서 시작되었기 때문에 영향을 받았고 태그스토리의 CEO역시 언론인 출신인점을 감안하면 다른곳과 분명히 구분되는 점이 존재합니다.

태그스토리 서비스의 강점은 이전에도 이야기했듯이 소프트뱅크의 투자를 받은 이유가 저작권에 걸림돌이 없는 부분을 높이 샀다는 이유가 있기도 했습니다. 더불어 대부분이 현장 기자들과 언론사에서 활용하는 폭이 넓기에 텍스트로 만나기힘든 생생한 현장정보를 만날수 있다는 강점이 있습니다.

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목욕모자놀이.. 이유는 유전?



태그스토리는 저같이 주로 홈비디오를 올리는 유저가 접근하기에 물론 특별한 단서나 제한이 없긴하지만 대부분이 보도자료 혹은 보도의 현장등 영상들이 많은 관계로 주로 보기위해 들르는 사용자에 머물게되는 점이 존재합니다. 화질은 보통이고 국내상황을 고려하면 조금 낮은편에 속하기는 하지만 여기서의 높고 낮음은 인터넷용 스트리밍임을 생각하면 그렇게까지 어떤 의미가 있다고 생각할수 없는 측면이 더 강합니다. 사용편의성은 좋은편이고 서비스도 안정적인 편입니다. 이전에는 업로드 과정이 따로따로 분할되어있었는데 한군데로 통합되었네요.
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이전 리뷰때와 가장 달라진점은 포토영상 올리기라는 독립된 메뉴가 생긴점입니다.

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영상포맷의 선택과 인코딩

초보의 영상활용/편집 및 인코딩
촬영을 하고 이리저리 편집까지 했는데 사용을 위해 최종 결과물을 뽑아내야 합니다.
대강 찾아보니 DVD가 좋다는 말도 있고.. 왜이리 종류도 많은지..
몇번 시도를 해봤는데 생각보다 화질이 영안좋거나.. 용량이 너무 크다거나...
또 왜이리 시간이 많이 걸리는지..

이런 고민들이 생길 수 있습니다.

작업전에 어떤기기에서 어떤매체를 가지고 사용할것인지 생각합니다.
대부분의 시청기기는 TV아니면 PC일 것입니다.
사용할 매체는 DVD,CD,VHS,각종 영상용 파일일 것입니다.

먼저 TV에서 사용할때

DVD MOVIE:
현재시점에서 제일 좋은(?) 선택입니다. 무난한 선택이라 말하는 것이 좋을듯하네요.
DVD보다 고화질로 구현되는 것들이 있기는 하지만 문제는 범용성입니다.
가정용 캠코더로 촬영한것중에 요즘출시되는 HDV를 제외하면
캠코더와 연결해서 TV로 볼때와 가장 근접한 화질로 보여줍니다.

비디오테잎(VHS):
홈비디오 보급의 일등공신이지만 이제는 시대에 뒤떨어진 매체가 되었습니다.
단점은 여러가지가 있지만 주로 화질때문입니다.
4~5년전만해도 DVD플레이어가 없어 만들지 않는분이 많았지만
제가 받는 주문은 지금은 역전되었습니다.현재상태는 이빨빠진 호랑이 처럼되었습니다.

PC에서 사용할때

DVD는 몇가지 차이가 있지만 위의 경우와 비슷합니다.

CD,각종영상파일:
VCD라 불리는 플레이어 재생용과 PC에서 사용됩니다 화질은 VHS와 비슷하거나 좀떨어집니다.
그외에 흔히접하는 영상파일들이 있습니다. 영상파일들은 사용자의 선택에 따라서
화질과 용량을 조절할 수 있습니다. 물론 원본이 가장 중요한 요소입니다.
어떤방법으로 만들던지 원본을 뛰어넘게 나오는 것은 없습니다.
영화나 TV용 프로그램을 촬영하는 것을 보면 많은 전문적 인력과 장비를 동원해서만듭니다.
가정용 캠코더로 그만한 화질이 나온다면
제작자들이 많은 비용을 들여 그런 미련한 짓을 하지 않겠지요.

영상파일별로 적절한 선택점이 있습니다.
일반적으로 접하는 영상파일은 전부 압축파일입니다.
1394로 편집하기 위해 받는 DV파일도 압축파일입니다.
원본을 손상없이 캡쳐받아 그대로 쓰기에는 어마어마한 용량입니다.
그래서 어떤식으로 압축하느냐에 따라서 용량과 화질이 결정됩니다.
아주(정확하게 맞아떨어지지 않지만 대체로 맞다는 뜻) 단순화시켜 말씀드리면
용량대비 화질이라고 생각하시면 됩니다.

용량을 결정하는 것은 아웃풋파일을 만들때 주는 비트레이트에 달려 있습니다.
그래픽 프로그램을 사용해보신 분들은 JPG파일이 주는 편리성을 아실겁니다.
하지만 압축률을 많이줘 용량을 줄이면 줄일수록 화질이 떨어집니다. 같은 원리입니다.
영상은 정지화면이 아니라 1초당 감당할수 있는
비트(PC에 쓰이는 정보의 단위) 지정해서 사용합니다.
1초면 영상의 구성은 단순하게 말씀드리면 일반적으로 30장의 그림+음성입니다.
여기에 원본의 촬영상태와 촬영기기 아웃풋 해상도에 따라서 천차만별로 나옵니다.
원본상태가 최상이면 많이 압축해도 차이가 적고 움직임이 적어도 차이가 적습니다.
반대로 촬영상태가 흔들림이 많거나 움직임이 많으면 같은 옵션에서도 화질이 떨어집니다.

비트레이트 옵션을 줄때 영상파일은 두가지의 작업방법이 있습니다.

하나는 고정적인 1초당 비트레이트를 주는 것으로 CBR이라 합니다.
처음부터 끝까지 같은 비트레이트로 작업합니다.
작업시간이 적게걸리고 정적인 화면이 많으면 효과가 좋습니다.

두번째는 가변적인 1초당 비트레이트를 주는 것으로 VBR이라 합니다.
화면에 따라 가변적인 폭을주어 비트레이트를 조절하는 것입니다.
움직임이 많은영상에 사용을 합니다. 작업시간이 CBR보다 2배이상 걸립니다.

한가지 말씀드리고 싶은 것은 디지털이라는 단어의 환상처럼 DVD플레이어에 적혀있는
각종 미사여구의 프로그레시브에 관한것입니다.
상용으로 구매하신 것은 대체로 프로그래시브 방식의 카메라로 촬영한 것들입니다.
프로그레시브란 아까 말씀드린 1초당 30장의 그림파일이란 것과 관련이 있는것으로
그림을 보여주는 방식의 하나입니다. (보통 영화필름은 1초당 24장의 그림입니다.)
프로그래시브와 다른 방법은 인터레이스라는 방식입니다.
인터레이스는 1장의 그림을 두개로 나누어 절반씩 보여줍니다(1초당 60번).
프로그레시브는 완전한 1장의 그림들이  60번 깜빡인다고 생각하시면됩니다.
인터레이스방식이 아직까지는 TV에서 주로 쓰이며 데이터량의 절감효과 때문에 쓰였습니다.
가정용 캠코더의 경우는 프로그레시브 모드로 촬영가능한 기종이 별로 없습니다.
프로그레시브 모드 촬영은 더불어 촬영자의 숙련도를 요하기도 합니다.
정확한 대신 촬영자 입장에서 관용성이 떨어진다고 생각하시면 됩니다.
인터레이스 방식의 원본은 프로그레시브 방식으로 인코딩을 해도 좋아지는 것이 없습니다.
오히려 나빠지는 경우를 볼수 있습니다.
물건도 많이 손을대면 훼손이 많아지는 것처럼 영상파일도
이것저것 변환의 과정이 많아지면 안좋아지는 경향이 있습니다.
가끔 홈시어터 매니아 사이트에 가보면 플레이어 중에 변환하는 칩셋에 따라 좋아지는 것이
있다고 하는데 사용해보지 않아 뭐라말하기 힘들지만, 촬영단계부터 프로그레시브로 제작된
것을 따라갈수 없으리라 생각됩니다. 즉 기기의 특성에 기댄것은 조금의 향상을 위한 것이지
원본의 화질을 뛰어넘는 근본적인 해결책이 되지 않습니다.
원본상태가 좋으면 좋은 선택이 될수 있으리라 생각됩니다.

여기서 한가지 문제가 생길수 있는것은 컴퓨터의 모니터는 프로그레시브 방식입니다.
인터레이스로 만들어진 대부분의 영상들과 호환성의 문제가 생깁니다.
대표적인 현상이 잔상이 남는것인데
캠코더의 영상규격은 TV에 맞추어진 것입니다.
인코딩시에 디인터레이싱을 활성화 시키고 만들면
효과가 있습니다. 다만 화질저하되는 것을 보실수 있습니다.
그래도 시각적 효과 때문에 용도에 따라 사용합니다.

앞서 말씀드린 것들이 너무 장황했네요.
변환에 앞서 이런부분을 말씀드린 것은 시행착오를 줄이기 위한 것입니다.
인코딩시에 시간을 줄이는 것은 먼저 이런 특징들을 알고 불필요한 방법을 사용하지 않는것이고
마음에드는 결과물은 여러번하는 방법밖에 없습니다.
이유는 원본의 상태가 천차만별이기 때문입니다.
촬영기기가 문제될수도 있지만 일반적인 홈비디오급의 영역에서는
촬영기술이나 촬영시의 주변환경이 원인이 되어 화질이 많이 떨어지는 것처럼
보입니다.
다음으로는 PC에 투자하는 방법입니다. 특히 CPU에 투자합니다.
램이 많으면 소프트웨어의 실행속도가 빨라지지만 렌더링은 CPU에서 합니다.
영상편집뿐 아니라 삼차원 그래픽의 경우도 마찬가지 입니다.
삼차원 그래픽의 경우는 많은 연산때문에 거액의 그래픽카드에 투자하는 경우도 발생합니다.

소프트웨어적으로 처리하는것은 생각보다 많은 시간을 요합니다.
하드웨어적으로 처리하는 것들은 시간을 줄이기 위한것입니다.
소프트웨적으로 처리하나 하드웨어적으로 처리하나 화질의 차이는 크지않습니다.
그리고 쓸만한 것들은 하드웨어 구매에 따른 비용이 많이듭니다.

영상파일들의 특징 및 인코딩시 주의점

mpg1: 부담없이 CD에 배포할때, 장점 코덱설치가 필요없다
          원래 규격을 만들때 1.5mbps정도를 염두에 두고 만들었다고 합니다.
          일반적으로 비디오테잎이 가지는 화질을 기준으로 만들어진 포맷입니다.
          화면사이즈를 키우고 비트레이트가 3mbps 넘어가면 데이터만 커지고
          별다른 효과가 없습니다.
          더불어 CD-ROM에서 실행시에 하드웨어 상황에 따라서 버벅거릴수 있습니다.
          VCD의 정해진 전송률은 1.15mbps 320*240 , 352*240 (NTSC기준)사이즈입니다.

mpg2: DVD MOVIE를 만들때 사용합니다
         (소프트웨어따라 m2v,m2p등으로 저장될수도 있습니다)
          고화질용으로 만들어져 3mbps이하로 만들면 효율적이지 않습니다.
          CBR 8mbps,VBR 7-9mbps로 작업하는 것이 DVD로 만들때 좋습니다.
          비트레이트를 더높여 DVD로 만들면 플레이어에서 재생이 안될수도 있습니다.
          지금은 다음세대 매체인 블루레이나 HD-DVD가 나오고 있으나 아직 활용시점은
          아닙니다(참고로 같은 계열의 mpg2 포맷이지만 화면사이즈와 비트레이트가 다릅니다).
          촬영기기만 나오는 상황이고 범용적으로 쓸수있는 플레이어나 TV, 소프트웨어,
          미디어등이 초기단계입니다(당연히 성능이나 안정성에 비해 상당히 고가입니다).

divx: 보통 스트리밍이나 CD에 담기위해 만듭니다, 확장자는 avi로 표시됩니다.
       mpg4의 해킹버전에서 시작되었으며 인터넷으로 급속도로 확산된 포맷입니다.
       컴퓨터 사용이 능숙하지않거나 대량배포용으로 만들때는 피하는것이 좋다고
       개인적으로 생각합니다.
       이유는 코덱이 기본으로 깔려있지않아 불편하다고 느낄수 있습니다.
       가정용 캠코더로 촬영한 경우에는 화질에 대해 인터넷에서 보아왔던 만큼의
       기대는 어렵습니다.
       알려진 정보로는 2mbps이상으로 만들면 효율성이 떨어진다고 합니다.
       요즘 저가의 DIVX플레이어들이 나와 가정에서 다운로드 받은것을 TV로 시청하기에
       편해지기도 했습니다.
       다만 자작영상의 경우는 DVD무비로 만든 화질을 따라오지 못합니다.
       디스크가 들어가는 플레이어는 DVD 미디어도 지원하므로 상황에 맞추어 사용하시면
       될듯합니다.

wmv: 초기에는 asf라는 확장자를 사용하기도 했습니다.
         인터넷의 스트리밍용으로 주로 쓰이지만 용량대비 효율이 좋고
         많은 비트레이트를 주고 화면을 키워도 쓸만해서 HD급 화질을 보존할수 있습니다.
         단 HD급으로 보존하는것은 엄청난 인코딩시간을 요합니다.
         주의하실점은 촬영원본이 이에 뒷받침될때 효용성이 있습니다.
         사용폭이 넓습니다. 일반적으로 PC에서 사용합니다.

이상이 가장 많이 쓰이는 포맷입니다.
인코딩시 주의점을 간단히 정리하면

1. 용도와 목적에 맞는 포맷을 선택한다.
2. PC에서 볼용도는 디인터레이스를 활용한다.
   단 프로그레시브모드로 촬영된것은 사용하지 않습니다.
   포토샵을 사용하시는 분들은 필터중에 디인터레이스라는 것이 있습니다.
   캡쳐받은 화면에서 정지화면을 추출해 필터를 적용시키면
   떨림이나 잔상이 사라지지만 화질이 떨어지는 것을 보실수 있습니다.
3. 프로그레시브모드는 촬영부터 인코딩까지...
    시청자의 플레이어와 TV까지 지원할때 제대로 즐길수 있습니다.  
4. 인코딩 품질을 결정하는 가장 큰 요소는 촬영원본에 있습니다.
    바꿔말하면 촬영원본은 인코딩에서 만들수 있는 최대한도의 맨윗부분에 위치한다고
   보시면 맞습니다.
    예전에 모대기업의 유럽런칭쇼에 취재온 현지방송국의 인터넷용 파일을 받은적이 있습니다.
    분초를 다투는 시장에서 보도자료로 쓸 목적이었는데, 받기까지 몇일에서 몇주걸리는
    방송용으로 사용된 테잎은 화질이야 좋겠지만 활용시점이 떨어지고
    클라이언트에게 상황을 설명해 주었지만
    현지방송국과 통화해보니 시간상 선택의 여지가 없다면서 방송용 테잎으로
    변환해 달라고 했습니다.
    그나마 화면이 인터뷰를 한것이라 움직임이 적었고
    촬영부터 인코딩까지 전문적으로 만든것이라 용량대비 화질은 아주 좋았지만
    별기대하지 않고 변환을 했는데 우려했던것보다 잘나오더군요.
    물론 전문적인 영상작업자가 보기엔 미흡했지만...
5. 색보정등 효과는 많은 부분 경험에 의존합니다.
    색보정으로 근본적인 변화를 주는것은 의도가 아닌이상(과잉된 효과)
    노력과 시간에 비해 효과가 적습니다.
    효과를 주면 줄수록 인코딩시간이나 편집시간이 많이 늘어납니다.
    개인적인 경험으로 색보정이 적용되면 보는사람에 따라 천차만별의 반응이 나타납니다.
    제일 좋은 방법은 역시 촬영에 달려있습니다.

가정용으로 쓰실경우에는 내용자체가 주는 의미가 더 깊습니다.
화질이니 매체니 하는 것은 하나의 방편일 뿐입니다.
보는이에 따라서 비디오테잎의 원본이나 방송용 원본이나 설명해주고 두개를 비교하기 전에는
구분을 못하시는 분들도 많습니다. 구분할 필요가 없을때도 있습니다.
결론적으로 화질이란 것은 본인의 만족도에 달려있습니다.
여기에 말씀드린 것들은 잘못된 방법이나 포맷이 가지는 특성을 몰라 시행착오하는 시간을
줄여드리기 위해서 쓴것이니 적절하게 참고하시면 될듯합니다.
나머지는 경험이나 테스트를 통해 방법을 찾으셔야 합니다.
이유는 역시 천차만별의 원본과 사용목적에 따른 경우의 수가 많기 때문입니다.         



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