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KT 공유기 인터넷 PC 접속수 제한 - 해결방법은?

웹이야기/IT 일반

KT 인터넷을 사용한지도 체감상으로 20년 가까이 되어가는듯..

모뎀시절까지 합친것이지만 현재와 같은 세계 최고의 인프라라는 인터넷 환경도 15년정도 사용


메가패스 광속이라며 두루넷 나오던 다음해에 이곳저곳 통신사에서 우후죽순 서비스가 튀어나오던 시절

ISDN으로 버티다 2000년 즈음 처음에는 신비로 알아보다 당시 살던 서교동 우리집 근방은 서비스 지역이 아니어서..

들어오는걸 알아보니 한국통신.. 지체없이 신청...


당시 부속을 하나하나 따져가면서 직접 조립했던 최초의 AMD PC는 RAID구성이 가능했던 ASUS보드에 ELSA에서 나온 최신형 그래픽카드 사운드블러스터 사운드카드까지 나중에 해체할때 봤더니 파워까지 마이크로닉스였으니 이것저것 많이 따져서 구입했었던듯... 당시 거의 경차 한대값에 가깝던.. 


그때 집의 PC는 두대.. 랜선을 크로스 꼬은걸로 두대를 연결했는데 인터넷 공유는 안되던 시절.. 메인 PC에 랜카드를 두대달고 윈게이트같은 소프트웨어로 연결해서 사용했고(대부분 컴맹인 당시 지인들 집에서 연결해주면 굉장히 좋아하고 신기하다던 팁) 나중에 사무실 운영할때는 여러대를 이런방식으로 쓰곤하던 시절.. 지금은 공유기가 알아서 해주지만 그때는 별도의 방법이 필요하던 시절..



그런데.. 몇일째 접속PC대수 제한에 걸렸다는 창이 계속 튀어나오고.. 다른 PC를 제한하고 다시 사용하길 반복.. 오늘은 급기야 이마저도 안되는 상황.. 아마 테스트용으로 써보면 별로 실행을 시키진 않았지만 잡혀있는 가상머신 때문이라 생각하고 해당 네트웍을 꺼놨지만 마찬가지.. 결국 고객센터 전화.. 


아니 한두해도 아니고 20년 가까이 사용했는데 왜이래요?.. 

상담원은 우선 회사인지 가정집인지 확인..그리고 인적사항 확인..(사무실은 조치를 안해줄 요량인듯...)

가정집인데 PC한대랑 노트북 쓰는데 가상머신때문에 여러대로 잡힌다고 친절하게 대답해줌(그렇다고 홈서버 돌리는것도 아니고 많이 차지해야 아마 메가TV 모르고 켜놓은 상태정도 아닐까 추측.. 아니면 가끔 유튜브 업로드할때정도..) 그리고 오래 사용한거 다시 강조하면서 이런적 없었다고..(사실 따지고보면 상담원이 뭔죄...) 목소리 톤을 조금 높임..

상담원은 과도하게 사용하면 이런게 뜬다고 설명해주면서 접속제한 해제 해주겠다고 함.. 원래는 2대까지만 된다고 다시 설명..

타사는 이런거 안뜬다고 하던데(솔직히 꼼꼼하게 확인은 해보지 않음)...

상담원은 같이 톤을 살짝 높이며 용어만 다를뿐 타사도 마찬가지라고함(인터넷 검색해보니 통신사마다 전부 접속제한이 있다함)

(이쯤에서 더이상 안따지고 그만둠 나이드니까 경험상 이이상 진전시켜야 서로 시간낭비 감정낭비.. 그리고 결정적으로 상담원은 메뉴얼대로 하는 일이지 범위를 벗어나는것에 대한 결정권이 없음.. 따지고보면 결국 선량한 내이웃..나도 가끔씩 매너없이 특별한 이유도 없는데 왕처럼 굴려는 손님들에게 당한게 얼마인가..) 알았습니다.. 해제해주세요...

상담원은 십분뒤부터 될거라함(통화 끝나기전에 이미 조치됨.. 전화하면서 사용하던 크롬은 영향없음)



전화끊고 예전에 종량제 도입하려다 못했던 KT의 전력이 떠오름 아마 KT에서 관철시켰다면 다른 회사도 마찬가지 였을듯..

하지만 굉장한 소비자 반발에 직면했을것..

통신사의 치사한 방법론에 우리 특유의 항의등의 어필로 풀어야하는 접속제한.. 귀찮다...

찾아보니 여러대 쓴다고 무조건 제한되는건 아니라는데.. 

최근 구글포토로 십여년동안의 육아 영상과 사진을 백업하느라 업로드하긴 했다만...



어찌되었건 접속제한 궁극의 해결법은 고객센터 전화

사무실은 조금 다르게 적용되는것으로 추측되고 검색해보니 스마트폰 사용은 접속제한에 해당되지 않음






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그래픽카드 지포스 GTX 660 Ti 출시 - 엔비디아(NVIDIA)

영상장비 및 교육/기타

게이머용 그래픽 카드로 새로 출시된 엔비디아 지포스 GTX 660 Ti


지포스 GTX 660 Ti  상세 사양 - http://www.nvidia.co.kr/object/geforce-gtx-660ti-kr.html#pdpContent=2

지포스 GTX 660 Ti  상세 특징 - http://www.nvidia.co.kr/object/geforce-gtx-660ti-kr.html#pdpContent=1


제품 사진 출처 - http://www.nvidia.co.kr














비주얼 컴퓨팅 분야의 세계적인 선도 기업인 엔비디아(www.nvidia.co.kr, CEO 젠슨황)는 최고속최고효율 GPU 아키텍처인 케플러(Kepler)에 기반한 게이머용 GPU인 지포스(GeForce) GTX 660 Ti를 출시했다. 


게이머들이 선호하는 1080p 해상도에서 고도의 전산자원이 필요한 PC게임까지도 그 잠재력을 100% 발휘할 수 있게 해주는 GTX 660 Ti는 이전 세대 그래픽기술을 대폭 업그레이드 했다. GTX 660 Ti는 2011년의 GTX 560 Ti 대비 평균 41%, 2010년의 GTX 470 대비 평균 58% 더욱 빨라졌다. 

뛰어난 성능 이외에도 GTX 660 Ti는 다이렉트X 11 테셀레이션, TXAA, 피직스(PhysX) 기술 풀 지원뿐 아니라 단일카드에서도 3+1 디스플레이 구성을 가능하게 하는 등 다양한 기능을 제공한다. 

케플러 아키텍처의 뛰어난 효율성과 저열 디자인 파워까지 더해져 GTX 660 Ti는 해당가격대에서 가장 안정적이고, 조용하며 전력효율적인 게이밍을 가능하게 해준다. GTX 660 Ti는 50달러 더 비싼 경쟁제품과도 성능 면에서 맞먹으면서 동시에 전력소비는 최대 25% 더 낮다.[ii] 각 케플러 칩에 내장된 스트리밍 멀티프로세서의 효율성 덕분이다. 

SLI 모드로 GTX 660 Ti 카드를 두 장을 장착할 경우, 큰 전력감소효과와 동시에 경쟁제품 대비 최고 21% 더 뛰어난 성능을 누릴 수 있다. 

올해 발매된 GTX 680, GTX 670 및 듀얼 GPU인 GTX 690의 경우와 마찬가지로 GTX 660 Ti는 엔비디아의 28nm 공정 케플러 아키텍처를 기반으로 한다. 

엔비디아 지포스 GTX 660 Ti GPU는 오늘부터 ASL, 에이수스(ASUS), 컬러풀(Colorful), ECS, EVGA, 게인워드(Gainward), 갤럭시(Galaxy), 기가바이트(Gigabyte), 이노비전 3D(Innovision 3D), 젯웨이(Jetway), 리드텍(Leadtek), MSI, 팰릿(Palit), 포인트오브뷰(Point of View), PNY, 스파클(Sparkle), 조택(Zotac) 등 엔비디아 주요 AIC (add-in card) 파트너들로부터 구매 가능하다. 

엔비디아 지포스 GTX 660 Ti에 대한 보다 상세한 정보는 www.nvidia.co.kr/geforce 에서 확인할 수 있다.







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[제품정보] PTVU1000 - 넷기어 모든 PC의 화면을 HDTV로 무선 전송하는 아답터 출시

영상장비 및 교육/기타

- 1080p 풀HDTV 화면으로 PC에서 재생하는 동영상, 음악, 프레젠테이션 감상


작년에 출시된 상품이지만 국내에 정식출시는 이번에.. 

노트북하나 이곳저곳 들고다니며 프리젠테이션할때 편할듯..

무선연결이라 선찾느라 번거롭지도 않을듯.. 편의성을 고려하면 괜찮은 것같은데..


실제 체감 성능은 어느정도일까?

가격은 현재 아마존에서 대략 100달러정도인데 국내 출시가격은?


상품 상세 정보 및 스펙보기

http://www.netgear.com/home/products/hometheater/media-players/PTVU1000.aspx









넷기어(한국지사장 김진겸 www.netgear.co.kr, 나스닥: NTGR)는 별도의 ‘무선 디스플레이 기술(WiDi)’ 없이도 모든 종류의 노트북 및 데스크톱 PC의 화면을 1080p 고해상도 풀HDTV 화면에 실시간 무선으로 전송하는 HDTV용 아답터 PTVU1000을 7월 초 국내에 정식으로 출시한다고 밝혔다. 


이번에 출시하는 넷기어 PTVU1000은 자사의 기존 제품인 PTV2000 모델이 ‘인텔®코어™ 프로세서’를 탑재하고 ‘인텔® 무선 디스플레이(WiDi)’소프트웨어를 내장한 노트북만을 지원했던 것과는 다르게 모든 종류의 노트북 및 데스크톱에서 PTVU1000 제품과의 연결만으로 PC화면을 대형 풀HDTV 화면으로 무선 전송이 가능하다. 따라서 넷기어 PTVU1000만 있으면 PC에서 재생되는 모든 동영상, 웹 서핑, 음악, 사진 및 슬라이드, 프레젠테이션 등을 풀HDTV 화면으로 실시간 감상이 가능하다. 


넷기어 PTVU1000은 두 개의 동글형 타입의 아답터로 구성되어 하나는 노트북 및 데스크톱의 USB 단자에 연결하고 다른 하나는 HDTV 및 프로젝트의 HDMI 단자와 연결만하면 간편한 설치를 통해 PC화면을 풀HDTV 및 대형 프로젝터 스크린을 통해 재생이 가능하다. 대용량 동영상 파일 재생에도 끊어지지 않는 스트리밍 기술, 컴팩트한 디자인으로 여행 시 휴대가 간편하며, 초보자도 몇 분 안에 설치 및 사용이 용이한 편리성이 최대의 장점이다.






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[정보] 지포스 GTX 680M 출시 - NVIDIA

웹이야기/IT 일반

엔비디아에서 출시되는 GTX 680M 노트북용으로 게임 , 3D , 고성능 그래픽 및 동영상등에 최적화..




GTX 680M 주요특징


Microsoft DirectX 11 지원

Shader Model 5.0를 지원하는 DirectX 11 GPU는 새로운 API의 핵심적 그래픽 기능인 GPU 가속 테셀레이션에서 대단히 뛰어난 성능을 발휘하도록 설계되었습니다.

NVIDIA 3D Vision Ready1

하이테크 무선 안경과 고급 소프트웨어가 결합된 NVIDIA 3D Vision® 은 수많은 PC 게임을 풀 입체 3D로 바꿔줍니다. 그 외에도, Blu-ray 3D, 온라인 스트리밍 3D, 눈길을 사로잡을 정도로 선명한 3D 디지털 사진을 감상할 수 있습니다.

NVIDIA PhysX 기술 지원

완전히 새로운 차원의 물리적 게임 교감이 가능하여, NVIDIA® GeForce®를 통해 더욱 동적이고 현실감 있는 경험을 할 수 있습니다.

NVIDIA FXAA 기술

NVIDIA 제어판의 쉐이더 기반 안티앨리어싱 기술을 이용해 수백 가지 PC 게임에서 엄청난 속도의 안티앨리어싱이 구현됩니다.

NVIDIA TXAA 기술

새로운 시간적(Temporal) 안티앨리어싱 기술이 적용되어 이미지 품질과 성능이 최고의 조합을 이룹니다.

NVIDIA SLI 기술

2개의 NVIDIA® GeForce® GPU를 병렬로 실행할 수 있는 업계 최고의 NVIDIA® SLI® 기술을 통해 현재 가장 인기 많은 게임에서 성능을 배가시킵니다.

NVIDIA 3DTV Play 및 HDMI 지원2

HDMI 출력을 지원하여 단일 케이블을 통해 HDTV로 HD 비디오와 오디오 신호를 모두 전송할 수 있습니다. NVIDIA® 3D TV Play™를 통해 노트북 컴퓨터를 3D 지원 TV에 연결하고 Blu-ray부터 3D 사진, 게임까지 모든 3D 콘텐트를 대형 화면으로 스트리밍하십시오!

NVIDIA Verde 드라이버

GeForce GPU의 최대 성능과 기능의 한계를 높이십시오. NVIDIA® Verde™ 드라이버는 노트북의 수명이 다할 때까지 지속적인 성능 최적화를 지원합니다.

HD 오디오 비트스트리밍

Dolby True HD 및 DTS-HD 형식을 포함하여 HD 오디오 비트스트리밍을 완벽하게 지원합니다.

NVIDIA CUDA 기술3

GPU 프로세서 코어의 성능을 높여 사진 편집 등과 같은 까다로운 시스템 작업을 가속화하면서 기존의 CPU에 비해 믿을 수 없을 정도로 높은 성능을 구현합니다.

하드웨어 동영상 편집 가속화4

HD 동영상 디코딩 가속화와 함께 끊김이 없는 동영상, 뛰어난 화질, 정확한 색상, 정밀한 이미지 스케일링 등을 실현하는 사후 처리가 조합된 결과로서 영화와 동영상의 실시간 마스터링에서 믿을 수 없을 만큼 뛰어난 에너지 효율성을 제공합니다.

PCI Express 3.0 및 2.0 지원

대역폭 요구조건이 가장 높은 게임과 3D 어플리케이션에서 최대 데이터 전송 속도를 낼 수 있는 PCI Express 3.0 버스 아키텍처용으로 제작되었을 뿐만 아니라 기존 PCI Express 마더보드와도 역호환되므로 가장 폭넓은 지원을 자랑합니다.

듀얼-링크 DVI 지원

업계 최대 크기와 최고 해상도를 자랑하는 평판 디스플레이를 최대 2560x1600 해상도로 실행시킬 수 있으며 HDCP(High-bandwidth Digital Content Protection)를 지원합니다.

NVIDIA Optimus 기술5

영화 감상, 웹 서핑, 3D 게임 실행 등 어느 상황에서도 자동으로 배터리 수명을 최적화하고 동시에 여러분이 원하던 우수한 그래픽 성능을 유지합니다.


1 – NVIDIA 3D Vision을 사용하려면 NVIDIA 3D Vision 안경3D Vision-ready디스플레이가 필요합니다. 자세한 내용은 www.nvidia.co.kr/3dvision을 참조하십시오.
2 – R260 드라이버 이상에서 지원됩니다.
3 – CUDA 기술을 지원하는 어플리케이션이 필요합니다. 
4 – 특정한 기능을 이용하려면 지원 비디오 소프트웨어가 필요합니다. 자세한 내용은 www.nvidia.co.kr 에서 확인하십시오. 
5 – Optimus를 지원하지 않는 OEM SKU도 있습니다. 자세한 내용은 제조업체에 문의하십시오.


내용출처 및 상세보기 - http://www.nvidia.co.kr/object/geforce-gtx-680m-kr.html








비주얼 컴퓨팅 분야의 세계적인 선도 기업인 엔비디아(www.nvidia.co.kr, CEO 젠슨황)는 엔비디아 지포스(GeForce)® 노트북용 GPU 라인업 중 최고급 제품인 지포스 GTX 680M을 출시했다고 밝혔다. 


역대 최고속, 최첨단 게이밍 노트북 GPU인 GTX 680M은 엔비디아의 차세대 케플러(Kepler)™ 그래픽 아키텍처에 기반하며, 전례 없는 성능과 놀라운 전력효율, 세계 최첨단의 게이밍 기술을 제공한다. 


엔비디아의 르네 하스(Rene Haas) 노트북 사업부 제너럴 매니저 겸 부사장은 “지포스 GTX 680M은 지금까지 개발된 모바일 GPU 중 최고 속도를 자랑하지만 그 외에도 장점이 많다.”며, “배터리 수명을 연장하는 옵티머스(Optimus)™ 기술과 함께 일련의 차세대 게이밍 기술이 적용됐다.”고 밝혔다. 


엔비디아 지포스 600M 시리즈의 주요 특징 


- 어댑티브 V-sync(Adaptive V-sync) – 보다 원활한 게임 플레이를 위해 새롭게 개발된 기술 

- 어드밴스드 AA 모드(Advanced AA modes) – 엔비디아 FXAA와 새로운 TXAA 등으로 보다 선명한 화상을 제공 

- 엔비디아 옵티머스(NVIDIA Optimus) 기술 – 필요한 경우에만 GPU를 자동으로 작동시켜 배터리 수명을 대폭 연장 

- 피직스(PhysX)® 지원 – 게임 내 피직스 물리효과 가속 

- 엔비디아 3D 비전(NVIDIA 3D Vision)® 2 기술 – 보다 크고, 선명하고, 편안한 3D 게이밍 제공 

- 3DTV 플레이(3DTV Play)™ 소프트웨어 – 노트북을 3DTV에 연결, 거실에서도 가장 몰입감 높은 게이밍 경험을 제공 

- 고성능 엔비디아 베르데(Verde)™ 노트북 드라이버 – 게임 최초 플레이 시 드라이버 최적화 지원 및 최대의 호환성 제공 

- 엔비디아 SLI® 기술 – 최고속 노트북 GPU를 한층 더 빠르게 해, 최대 2배 높은 게이밍 성능 제공 

- 쿠다(CUDA)® 기술 지원 – 고성능 GPU 컴퓨팅 어플리케이션 지원 


한편 델(Dell)은 앞으로 2주 뒤 지포스 GTX 680M GPU를 탑재한 에일리언웨어(Alienware) 신제품인 M17x 및 M18x 게이밍 노트북을 출시하겠다고 밝혔다. 


프랑크 아조(Frank Azor) 에일리언웨어 제너럴 매니저는 “성능과 기술에 초점을 두고 개발된 2GB GDDR5 엔비디아 지포스 GTX 680M은 에일리언웨어 M17x과 M18x 노트북에 안성맞춤”이라며 “단일 그래픽 카드 구성의 M17x이든 듀얼 GTX 680M 구성의 M18x이든, 에일리언웨어 사용자들은 그 막강한 성능에 더없이 만족할 것”이라고 자신했다. 


에일리언웨어 M17x는 지포스 GTX 680M GPU과 엔비디아 옵티머스 기술, 또는 3D 비전과 함께 제공될 예정이다. 단일 또는 SLI 구성으로 지포스 GTX 680M GPU를 적용한 에일리언웨어 M18x 노트북은 이번 달 내로 출시될 전망이다. 


지포스 GTX 680M GPU는 또한 아바다이렉트(AVADirect), 메인기어(Maingear), 오리진(Origin) 등 클레보(Clevo) 유통 협력사의 MSI GT70 노트북 및 게이밍 노트북에도 탑재된다. 


지포스 GTX 680M에 대한 보다 자세한 내용은 www.nvidia.co.kr/geforce 에서 확인할 수 있다.


출처: 엔비디아코리아

홈페이지: http://kr.nvidia.com






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[정보]윈도우 PC용 키넥트 국내 출시 - 한국마이크로소프트

웹이야기/IT 일반

- 윈도우 PC에서 사용 가능한 ‘윈도우용 키넥트’센서 및 상업용 키넥트 SDK, 5월 23일 국내 출시 

- 게임을 넘어 과학, 의료, 교육 등 다양한 분야로 키넥트 기술 확장 초석 마련 

- 진정한 내츄럴 사용자 인터페이스(Natural user interface) 구현 및 동작인식기술의 실용화 실현









한국마이크로소프트(대표 김 제임스)는 윈도우 운영체제 PC에서 이용할 수 있는 동작인식센서 ‘윈도우용 키넥트’ 센서 및 상업적으로 이용할 수 있는 라이선스를 포함하고 있는 소프트웨어 개발 도구(키넥트 윈도우용 소프트웨어 개발 킷)를 5월 23일 국내 정식 출시한다. 이로써 홈 엔터테인먼트로 활용되던 키넥트 기술이 윈도우 PC를 만나 게임을 넘어 다양한 분야로 그 활용 영역을 넓힐 수 있게 됐다. 


Xbox 360용 키넥트는 별도의 컨트롤러 없이 사람의 동작과 음성을 인식할 수 있어 진정한 내츄럴 유저 인터페이스(Natural user interface)를 선도하는 기술로 각광받아왔다. 홈 엔터테인먼트 용도로 최적화된 Xbox 360용 키넥트와는 달리, '윈도우용 키넥트’는 윈도우 상에서 키넥트를 충분히 활용 할 수 있도록 설계된 센서로 USB를 통해 PC에 연결하는 것 만으로도 키넥트 센서를 사용할 수 있다. 때문에 키넥트 기술이 엔터테인먼트와 IT분야를 뛰어넘어 과학, 의료, 교육 등 다양한 분야에 활용될 수 있을 것으로 기대되고 있다. 


‘윈도우용 키넥트’는 궁극적으로 어플리케이션을 개발하고자 하는 개발자들을 위해 설계되어 있는 만큼 키보드, 마우스 등을 이용하는 PC 환경을 고려해 센서 앞 40cm 거리에 있는 사물을 볼 수 있는 ’근접 모드(near mode)' 기능을 제공해 개발 장소의 제한을 최소화하였다. 또한 하나의 PC에서 최대 4대의 키넥트를 연결해 사용할 수 있도록 함으로써 센서의 활용성을 극대화하였다. 


마이크로소프트는 '윈도우용 키넥트’와 함께 상업용 키넥트 윈도우용 소프트웨어 개발 킷(Kinect for Window Software Development Kit, 이하 키넥트 SDK), ‘키넥트 SDK 1.5 버전’을 공개한다. 상업용 키넥트SDK는 어플리케이션의 개발과 유통을 허용하기 때문에 학생 및 연구원, 산업개발자 들의 연구가 더욱 박차를 가할 것으로 보이며, 이를 통해 키넥트 기술이 보다 다양한 분야로 확대될 수 있을 것으로 기대되고 있다. 


한국마이크로소프트 IEB사업부의 송진호 이사는 “키넥트 기술은 지금 현재도 다양한 분야에서 개발 및 활용되고 있다. 실제로 지난해 진행된 키넥트 개발자 컨퍼런스는 400여명의 학생, 연구원, 산업 개발자가 참석해 많은 관심을 받기도 했다” 라며 “윈도우용 키넥트는 PC에서 충분히 활용할 수 있도록 설계된 만큼 다양한 플랫폼에서 키넥트를 활용하고자 하는 사용자와 개발자의 욕구를 해소해 줄 것으로 기대한다. 또한 키넥트가 구현하는 내츄럴 유저 인터페이스는 사람들의 생활을 보다 편리하게 해주는 무궁무진한 잠재성을 가진 기술이기 때문에 과학, 의료, 교육 등 다양한 분야에 확대될 수 있도록 지원을 아끼지 않겠다” 라고 밝혔다. 


윈도우용 키넥트의 권장소비자가격은 298,000원이며, 윈도우용 키넥트 센서와 키넥트SDK 1.5 업데이트 버전에 대한 보다 자세한 정보는 kinectforwindows.com 에서 확인 가능하다. 


[참고] ‘키넥트 SDK 1.5버전’의 업데이트 사항 


키넥트 스튜디오 (Kinect Studio) 

: 개발자가 키넥트 데이터를 녹음하고 재생하며 디버그(오류수정) 할 수 있는 새로운 툴 


휴먼 인터페이스 가이드라인 (Human Interface Guidelines) 

: 개발자가 키넥트를 활용해 보다 쉽게 내츄럴 유저 인터페이스(Natural User Interfaces)를 창조할 수 있도록 지원하는 가이드라인 


얼굴 추적 SDK (Face Tracking SDK) 

: 머리의 위치, 입의 모양, 눈썹의 위치를 추적해 3D로 얼굴 형상을 나타내는 SDK 


골격 추적 기능(Seated, 10-joint Skeletal Tracking) 

: 서있는 사람뿐만 아니라 앉아있는 사용자들의 머리, 목, 팔을 추적을 할 수 있는 기능 


C++, C# 에 대한 새로운 샘플 (New samples in both C++ and C)과 C++, C#, Visual Basic 언어를 포함하는 “베이직스” 샘플 시리즈 

: C++와 C#, 비주얼 베이직에 대한 새로운 샘플 


4가지의 새로운 언어 인식 (Four new languages) 

: 프랑스어, 스페인어, 이태리어, 일본어의 언어 인식 기능 


각 나라에서 사용되고 있는 언어 방식을 인식 (New language packs) 

: 기본 억양 이외 나라별로 다르게 사용되고 있는 각 나라 특유의 억양을 인식하는 기능 

(영국, 아일랜드, 호주, 뉴질랜드, 캐나다에서 쓰이는 영어, 프랑스와 캐나다에서 쓰는 불어, 이탈리아의 이태리어, 일본의 일본어, 스페인과 멕시코의 스페인어 등)



출처: 한국마이크로소프트

홈페이지: http://www.microsoft.com/korea






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