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UCC를 만드는 사람들 7 - 이돌컴

영상 속으로/화제집중
몇번 저희 블로그에서 소개해드렸던 이돌컴님은 주로 게임과 관련된 패러디물 및 UCC 동영상 제작을 하고 있습니다. 본명은 이우진이고 게임잡지 기자, 개발자, 게임개발 사업등 특이한 인생이력이 보입니다.

중학생 시절에 한국일보를 찾아가 게임잡지를 만들자고 해서 결국은 성사시킨 일이나 고등학생 시절에 게임잡지 기자로 활동한 경력등 하고싶은 일들은 해봐야 직성이 풀리는 분 같네요. 패러디물을 처음 봤을때는 단순히 재미삼아 만들었을 거라는 생각이 강했는데(실제로도 재미의 요소가 있지만) 이돌컴님 블로그를 둘러보니 아주 절절한 경험을 바탕으로 제작한 것입니다.

게임 개발자 구하기 에피소드 2 ~오픈 베타족의 역습


이돌컴님 블로그
네이버카페 - 이돌컴의 UCC 제작실
엠군 프리미엄관 - 이돌컴의 UCC 제작실
엠엔캐스트 채널 - 이돌컴의 UCC 제작실

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게임 개발자 구하기 에피소드 1 ~개발이사의 위협 (뉴 에디션)


은하철도 999의 추억 ~ 1980년대를 기리며
 
게임 개발자 구하기 에피소드 3 ~밀러의 회상

PC-FX용 게임 "팀이노센트" 한글화 리메이크 오프닝 (오리지널판)


이돌컴님은 현재 활발하게 UCC 동영상 제작을 하는 사람중에 하나입니다.
패러디물, 게임관련 영상물, UCC의 본령이라 할 수 있는 우연한 개인 촬영물,창작 제작물과 외주작업중인 독립영화의 관련 영상물등 다양하게 여러방향으로 진행중입니다. 더불어 혼자서 많은 부분을 해결하는 것으로 보이지만 다양한 오프라인상의 연계 작업방식도 병행하는 것으로 생각됩니다.

보여준 것보다 현재 진행형이 많을 것으로 기대됩니다.
즐겁고 감동가득한 결과물 기대해봅니다.



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UCC 동영상을 이용한 광고는 비상업적인 접근법이 유효..

초보의 영상활용/보관 및 활용

어제 보일락말락 아일락 립싱크 동영상을 보고 한참 웃었습니다.
그뒤에 생각해보니 기업에서 간접광고 방식으로 유효하리라는 생각이 스치고 지나갔습니다.

기존의 UCC동영상 서비스 업체와 제휴해 진행하는 이벤트 형식의 영상모음은 이만한 재미를 부여한것이 없는것으로 기억됩니다. 현재 이 영상이 해당업체의 마케팅방식인지 사용자의 재치로 인해 나온것인지 분간이 되지 않지만 후자쪽에 가깝지 않을까 생각이 듭니다. 물론 패러디물이기에 극적인 반대현상을 보여줍니다.
실제로 본편에 해당하는 CF가 공중파에 나왔을때는 고아라가 이쁘긴 했지만 기존의 가졌던 이미지와 다르게 어필한 탓에 커다란 광고효과를 봤다고 하기는 어렵습니다.(성인 연기자로 거듭나는 과정의 하나라고 생각됩니다)

한가지 문제점은 이 제작물은 누가 원저자인지 알방법이 없습니다. 여러군데 퍼져있기만 하고 ...
이부분은 동영상 검색시에 표시하는 방법을 강구하는 것도 추후에 도입해야하지 않을까 하는 생각이 듭니다.
하단의 동영상은 두개를 동시에 틀어놓고 보면 더욱 재미있습니다.

보일락 말락 아일락 립싱크 동영상



아일락 CF 원본 출처:고아라 영상블로그



물론 아직 시장에서 실효성이 검증된 형태는 아니지만 브랜드 이미지를 알리는데는 상당히 유효하리라 생각됩니다.
하지만 한가지 한계는 패러디라는점.. 패러디는 패러디하려는 원본이 존재해야 한다는 전제가 필요합니다. 작고하신 문학평론가 김현선생님이 유하의 재미있고 신선했던 시들을 평할때의 이야기를 빌리면 패러디는 패러디하는 대상과 원본사이의 긴장관계가 중요하다고 한적이 있습니다. 이부분을 생각하면 오히려 더 복잡한 양상이 나올수도 있습니다. 원본을 존재해야 한다는점. 부정적 이미지가 생기지 않는다는 전제에서 재미있어야 한다는 점.

얼마전에 마이클잭슨의 땡벌시리즈를 볼때도 유사한 경험을 했습니다.
물론 개인의 재미차원이고 이로인해 마케팅적 이득을 본기업이나 개인은 없지만 하나의 사례로서...
80년대에 코미디 소재로 많이 쓰였던것을 재미있게 구성한 영상입니다.
비디오를 제작하신 한잔소주님 : http://blog.naver.com/hanjansoju



어제 검색중에 이돌컴이라는 명칭으로 UCC제작을 해오는 이우진씨의 카페에 가입후에 글을 보니 UCC는 비상업적 접근이 유효하다는 진단을 내리고 있었습니다. 이이야기는 경험에 근거한 것이라 상당한 울림을 주었습니다.

이돌컴의 UCC제작실 카페

이돌커의 UCC 제작실 작품: 오페라 투란도트를 부른 휴대폰 판매원 (한국어 더빙판)






마케팅에 적용할때 UCC동영상은 저비용으로 고효율을 이루어낼수 있는 단서를 봤습니다.
기존의 영상광고 방식으로 UCC 동영상에 접근하는 것은 오히려 반감이 더 심해지지 않을까 합니다.
오히려 몇일전 남자 김태희의 영상CF가 들어간 LG의 휴대폰 광고 시리즈는 신선하게 다가 왔습니다.
한가지 더 덧붙이고 싶은것은 기업들이 UCC라는 단어를 이용하고 싶어하는데,
자꾸 기존의 방식을(유행에 편승한 무임승차) 들고나올때는 조금 안타까움을 느끼고 있습니다.
앞으로는 제품의 부각이전에 문화적으로 선도하는 방식의 마케팅을 생각해봐야할 시점입니다.
이전에도 없던것은 아니지만 점점 빈도가 높아지리라 생각됩니다.



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엠엔캐스트 일본진출 베타판..

웹이야기/웹사이트리뷰
stonepc님 관련글
- 엠앤캐스트 일본 베타 서비스 개시

stonepc님의 영상은 엠군 프리미엄관에서 처음 보았습니다.
이돌컴의 UCC 제작실이란 제목으로 각종 패러디물을 제작하고 있습니다.

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개인적으로 일본어를 몰라 난해하기는 하지만 이전에 laputian님이 외국에서 국내 서비스업체 영상을 보기 힘들다던 말이 떠오릅니다. 비트레이트가 높은편이라  해외에 계신분들이 어떤 반응을 보일지도 궁금합니다.

엠엔캐스트의 모기업이었던 다모임의 아이러브스쿨을 생각하면 트레픽과 수익이 정비례하지 않는다는 점을 염두에 둔것처럼 느껴집니다. 이부분이 수익배분등에 대한 언급이 없는것과 관련해서 추측해 봅니다.
엠엔캐스트는 SM으로 합병이후에도 조용하게 자기영역을 지키겠다는 자세를 보여주고 있습니다.
모기업이 엔터테인먼트 산업의 큰손임을 감안하면 영상컨텐츠 관련 여러가지 장점을 지니고 있습니다.

일본진출을 자사의 연예사업과 연계한 서비스에 단기적으로 치중할것으로 생각됩니다.
베타판이라 영상이 별로 없지만 동방신기등 SM관련 연예인들에 대한것을 올려놓은 것을 볼수있습니다.
아직 완벽하게 구현되지않아 에러메시지가 뜨는 페이지가 있지만 아직 정식오픈하지 않았습니다.
일본에서 가장 인기 있는 UCC 동영상 서비스는 니코니코동화라고 말씀을 많이 하십니다.
니코동화는 영상중간에 해당 유저들의 코멘트가 보여진다고 하는데 일본어를 구사하지 못해 정확한 의미를 모르겠습니다.

첫화면에 한국서비스와 같이 무료라는 점과 서버인코딩(개별동화최대) 60분 1기가라는 문구가 있습니다.
현재 시점에서 올려진 동영상은 250개정도이고 처음 올려진 날짜는 5월23일로 나옵니다.
웹페이지 테스트는 5월경부터 했으리라 예상해봅니다.
대부분이 한국 연예인과 관련된 것과 간간히 다른 것들이 보입니다.
하단 동영상은 현재 올려진 것중에 하나입니다.



드디어 외국진출이 시작되었네요.
엠엔캐스트는 연예관련 사업확장의 개념으로 다가오고 일본에 계신 분들의 말씀을 종합하면 일반적으로 유튜브를 많이 이용한다고 합니다. 얼마전에 유튜브 일어서비스도 시작되었습니다.

당분간의 해외진출은 이런식의 목적을 가진것으로 한정되리라 예상해봅니다.



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