blog.betterface


블로그 1주년을 기념하면서..

사람과사람/운명적인 만남
어설프게 시작했던 블로그를 운영한 것이 만으로 1년이 되어갑니다.

처음 글을 쓴 것은 작년 2월 28일이고 그후 15일 후에 글을 쓰기 시작(아니 쓰기 보다는 별도로 작성된 것을 옮겼습니다.) 했군요. 블로그 운영은 그동안 많은 것을 제게 주었고 앞으로도 그리할 것 같습니다.

숫자와 관련된 것들을 살펴보면
작성되어 공개된 글은 공지사항과 현재쓰는 글까지 합쳐 419번째이고
글을 작성하는 현재에 테터카운터로는 84만명이라는 놀라운 숫자
(상당수는 허수임에도..부질없는 것이긴 하지만 심리적인 포만감 같은것은 왜 생기는 것인지...)
리퍼러 순위로는 직접방문자를 제외하면 상위5개는 네이버 - 다음 - 올블로그 - 야후 - 구글(co.kr) 순이며
(대표도메인만 적용된것.. 기타 서브도메인 형식으로 집계된것 제외) 작년 여름까지만 해도 네이버에서의 방문자가 전체 방문자의 70%정도를 차지 했었지만 지금은 다음과 네이버가 각축을 벌이는 중이네요..

애드센스를 블로그에 단것은 작년 6월부터 시작해서 대략 800불 가량 통계를보니 11월이 지나는 시점부터 단가는 급락했고 추천수익은 받아본적이 없으며 처음으로 수익금을 받은것은 약2개월이 지난 시점이었고 그후로는 매달 받다 올해 들어와서부터 약 2달에서 3달 주기가 되지 않을까 보여집니다. 언제까지 애드센스를 달아놓을지는 모르겠지만 다른때 같았으면 거짓말이나 사기정도로 치부할 수 있었던 모델이 실제라는 사실을 깨닫게 된부분이 있었지만 이에 수반되어진 애드센스로 인해 블로깅이 방해 혹은 본의를 벗어나게끔 영향을 받는것은 참으로 본말이 전도된 권하고 싶지않은 방식입니다.(이런 형태의 애드센스의 활용은 구글측에서도 그리 좋은 현상으로 생각하지 않으리라 보여집니다.) 애드클릭스는 그리 의미있는 수익이 발생하지는 않았지만 변화점이 생기지 않을까 기대해봅니다.

처음 시작한 도메인 blog.betterfcace.com이라는 서브도메인이었는데 문제는 웹호스팅사의 상당한 불안정에 있었습니다. 이부분은 서비스 회사도 인정하는 부분이었지만 그리 뾰족한 방법이 없어 데이터호환이 가능한 티스토리에 새둥지를 틀었습니다. 한동안은 betterface.tistory.com을 주도메인으로 사용하다 퀵돔으로 일컬어지는 betterface.kr 도메인을 구입하고( 참 재미있는것이 퀵돔 예약시점에는 주호스팅을 받던 서비스업체의 갖가지 홍보와 독촉에 잠시 마음이 흔들렸으나 그리 매력있는 도메인명도 아닌데 누가 가져가겠어 하는 생각이 맞아들었습니다.. 초기에 새로운 도메인이라 비용이 만만치 않았던 기억이 납니다.)

의미로서의 가장 큰 변화는 블로그스피어라는 아직은 생성과 경험의 축적이라는 부분을 필요로하는 일종의 집단지성과의 만남이었습니다. 웹 2.0이라는 말이 아직까지는 피부에 와닿는 개념어는 아니지만 블로깅을 하면서 분석하게된 UCC 그중에서도 동영상 분야는 사회적인 관심과 더불어 즐거운 작업중에 하나였습니다. 이로 인해서 많은 블로거들과 교류하게 되었고 잊혀져가던 감성까지 일깨우는 과정이 되기도 했습니다.

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3년전 살면서 가장 완벽하게 진행했던 행사중에 하나였던 우리아기 돌잔치때 촬영한 것입니다...

사족:
블로그를 운영하면서 약속했던 것중에 몇가지 지키지 못한것이 있어 반성해봅니다.
실버라이트 관련해서 효과적인 테스트를 해보고 싶었지만 인코딩 프로그램의 설치되지 않음과 갖가지 업무와 겹쳐 시기를 놓치면서 하지 못했고 개인적인 영상물의 정리부분이 있었는데 생각처럼 진행이 되지 않더군요.
현재 개인영상물은 지완이의 성장비디오 -  jiwan.kr 에서 시간 순차적으로 업로드 중입니다.(아직 올린것이 몇개 안됩니다..)

앞으로는 약속이라는 강박적인 의미보다 자연스러운 전개에 주안점을 두고 몇가지 진행을 시도해볼 생각입니다.

1. 하드디스크 혹은 미디어에 담겨지는 방식의 영상촬영기기의 발달로 이전에 가장 큰 걸림돌 가운데 하나였던 영상물의 캡쳐과정이 간편해진 부분이 있습니다. 이부분은 별도의 하드웨어적 장치가 필요했기 때문이었고 일상속에서 영상물을 지속적으로 촬영하는분이 많지 않고 간헐적으로 혹은 일시적으로 만들어진 촬영테잎 때문에 하드웨어 구입 및 영상변환 및 편집을 습득한다는 것은 난해했기 때문이었습니다. 아마 작년을 기점으로 변화된 부분이 동영상의 활용이 활성화되는 부분이지 않았나 생각합니다.

몇가지 노하우를 공유하는 차원에서 캠코더에서 촬영한 영상물을 디지털화 시킬때의 방법과 주의점을 실제적인 소프트웨어의 사용기 형식으로 진행할 생각입니다. 물론 업무적인 프로페셔널한 영역이 아닌 홈비디오에 걸맞는 단편적인 속성이 있겠지만....

2. 개인 영상물의 정리 및 개인블로그 데이터의 한정적인 효용성에 대한 백업 및 실험적인 성격으로 개인 커뮤니티 형식의 betterface.net에서 개인블로그들의 데이터들의 재배치 및 별개의 콘텐츠를 블로그 시스템을 벗어난 곳에서의 활용을 모색해볼 생각입니다,(글로 정리하니 조금 거창해진 부분이 있는데 솔직히...그냥....짬짬이 백업하는 개념이 강합니다.)

3. 오프라인상에서의 만남부분이 있었는데 현재 상태로는 이부분은 작년보다 더욱 어려워진 상태로 뭐라 말하기 힘들지만 개인적인 변화점이 있다면 시도해볼 생각입니다.



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개인성향의 커뮤니티 사이트를 준비하면서 사용해본 제로보드XE

웹이야기/시간과 공간 ... 유저
새해들어 몇일사이 글이 뜸했던 이유는 사적으로 커뮤니티 사이트를 준비하면서 부터였습니다.

작년에 시작한 블로그의 매력, 블로그스피어의 정직과 따스함을 발견한 의미있는 기간이었습니다.

블로그의 가장 큰 매력은 개인의 정체성을 지키면서(때로 이부분은 모래알같은 네티즌으로 변질될 가능성을 내포하긴 하지만 지난 세월을 돌이켜보면 긍정적인 의미에서의 개인화, 즉 자율성을 지니고 집단화의 논리에 묻어가기보다 자기의 원칙이나 자아가 존재성이 부각된 상태에서 따스함이 발현될수도 있는것인데 이런 개인화의 과정이 많이 부족한 사회가 아니었나 생각이 듭니다. 아마 자본주의라는것도 사람이 살아가는 원칙가운데의 하나이기 때문에 꼭 돈으로만 가치를 매기는 것은 반대하긴 하지만 일반적으로 노력에 비례한다는 생각을 대부분의 구성원들이 지니게 된다면 통용되는 사회적 가치로서의 기능은 충실하게 할수 있다고 생각합니다. 갑자기 이말을 끄집어낸 이유는 흔히 말하는 1인당 국민소득이 높아진다고 하지만 피부로 체감하는 사회적인 안전장치들은 여전히 이전시대의 모습을 탈각하지 못한 상태이고 이전 시대에 상대적으로 빈곤하다고 생각할수있던 시절의 가족주의와 인간적인 정이라는 것이 통용될수 있었던 시절의 미덕들도 사라지는 모습을 보기때문이 아닐까 생각합니다. 이런 미덕들이 사회적으로 통용되기 힘든 실정과 여건이라면 이기적인 모습이라는 모종의 혐의들을 받았기에 겉으로 드러내놓고 이야기하기에 어딘가 껄끄러웠던 개인주의라는 모습은 사회적 인프라의 단계까지 발전한 웹이라는 걸출한 세상속에서 자신의 정직과 명예 그리고 실속 모두를 챙길수있는 아름다운 개인주의자들이 많이 나타나길 기대해봅니다. 이런 취지에 공감하는 분이라면 블로그라는 매력덩어리를 한번 접해보길 권해봅니다.) 커뮤니케이션이 가능하다는 부분입니다.

서론이 너무 거창했습니다. 민망해라... 대략 10여년간 웹을 사용하고 나름대로 자기가 속한 포지션에서 적극적으로 이용한 편에 속하는 저로서는 특히 프로그래밍이 혼자서 해결하기에는 어딘가 곤란한 형태였던 홈페이지 제작자였을무렵 제로보드의 존재는 가뭄의 단비와도 같은 존재였습니다.

90년대 말에서 2002년 무렵까지는 서비스 업체의 만들어진 형태로 링크만 가져다쓰는 게시판이 웬만한 포털이나 무료홈페이지를 제공하는 업체에서는 다들 하나씩 있었고 슈퍼보드나 조금더 진보된 톡톡넷같이 전문적으로 게시판을 제공해주는 업체들도 몇군데 있었습니다. 그 이면에는 별도의 웹호스팅을 받는것은 기업이나 일부 단체들의 이야기였고 개인유저는 자동으로 만들어지는 혹은 디자인만 제작해 올리는 무료 웹호스팅을 주로 사용했었습니다. 이당시에 사비를 들여 개인 홈페이지에 제로보드를 사용하는 것은 블로거에 대입하면 자신의 의지가 많이 투영된 형태로 설치형 테터툴즈를 독립적으로 사용하는 유저정도가 되지 않을까 생각됩니다.

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2000년 최초로 만들어본 개인 웹사이트(당시 드림위즈에 올렸다가 추후에 사라짐... 상단메뉴는 플래시로 오른쪽에는 노가다로 한글자 한글자 만들어 계속 움직이는 글자들이 튀어나오고 메뉴 버튼들를 누르면 원안에 사진이 나오는 형태였습니다,,)

2000년에서 2001년 벤쳐열풍이 불어닥칠 무렵 웹에이전시란 개념이 초기에 도입되었을때 흔히 교육기관(2000년 1월 당시 웹디자인을 배운곳은 경실련하이텔 파워웹디자인 과정이었는데 아! 하이텔이란 이름이여...)에서는 브레인 스토밍부터 시작해서 제안서까지 이론적으로는 필요한 부분이었지만 현실속에서 프리랜서의 개념으로 혼자서 혹은 대부분의 인력이 초보라 할수있는 상황에서 끼리끼리 모여서만든 소규모 업체의 입장에서 제작할때는 그다지 현실적인 선택점이 되지 않았습니다. 그럼에도 비슷한 형태의 고만고만한 소규모 업체들이 난립했었고 배운대로 정성스럽게 기획서나 제안서를 보내주었고 저도 상담을 받으러 가면 여러업체에서 두툼하게 받아놓은 제안서에 난감할때도 있었고 실제로 몇번은 인간적으로 치가떨릴정도의 이용만 당한적도 있었습니다.(중간 관리자와 내정된 듯이 이야기해놓고 도메인에 호스팅에 일단 사비를 들여 연장해놓았다 사장 친척이 소개한 업체에게 프로젝트가 돌아가 취소된적이 있었습니다. 이곳은 아마 제안서만 요구대로 수정해서 방문한 기억이 5번을 넘었습니다. 아마 이 제안서를 바탕으로 가격을 후려치지 않았을까 생각됩니다. 한곳은 PC조립이랑 당시로서 고급기술이었던 랜선으로 여러대를 연결해서 싸이게이트니 윈게이트등을 이용해 인터넷을 공유해주는 것을 공짜로 해주었고 직원들은 이런게 다되네 하면서 마술같다면서 환호까지 했었고 수차례 방문 했었지만 결국 취소 지금생각하면 조금 씁쓸한 웃음을 짓지만 당시로서는 불끈불끈했던 기억이 납니다. 어떤곳은 계약서까지 작성한 상태에서 데이터를 주지 않았고 상당한 시일이 흘러 흐지부지 했던 기억도 납니다. 계약금은 데이터 전달시점에 받기로 했던지라...)  제안서, 이런 방식은 물론 정석이긴 하지만 소규모 업체의 난립으로 단가는 바닥을 치고 있었고 소규모 영업장들도 너도나도 홈페이지를 구축하는 상황에서 빚어진 헤프닝이긴 하지만(헤프닝인 이유는 대기업같은 규모의 프로젝트가 거의 없는 혹은 거의 가져오기 힘든 상태에서 온갖 구색을 갖춰 폼을 다낸격이 되었기 때문입니다) 해당 업체의 노련한 중간관리자 혹은 의사결정권자들에게 컨설팅 비용이라는 개념이 거의 없는 곳에 시간을 쏟아부었던 생각을 하면... 이런 이유로 타인의 웹제작은 몇번은 보람을 느끼기도 했었지만 관리부재로인해(이부분은 비용때문에 고객들이 대체로 회피했었고 설명을 해주어도 고객이 대체로 받아들이지 않는 형식으로 갔었습니다. 하긴 1년마다 웹호스팅이나 도메인을 갱신해야 한다고 알려주고 날짜가 임박해서 일일이 연락까지 해주어도 그냥 방치상태로 몇달 놔두다 잊을만할 무렵에 소스를 달라는 주문부터 다시 살려놓으라는 이야기까지..) 이런 과정을 몇번 겪은후에는 당시에 병행하던 영상관련일만 남겨두고 웹사이트 제작은 업무와 관련된 제것으로만 한정짓게 되었습니다.(당시에 홈페이지 만들어달라던 몇몇 친구들 특히 영업과 관련된 일을하는 친구들에게 시달리기도 했었는데 애써 빙빙 돌려서 거절하다 어떤 친구하고는 싸움을 하기도 했던 기억이 납니다. 컴퓨터가 알아서 해주는거뭐.. 되게 거들먹거린다는 투로 이야기를 하던 친구들이 있기도 했었습니다. 아마 웹사이트 제작을 해보신분이라면 소스를 갖다줘도 상대방의 호응과 적극적인 도움없이는 상당히 난감한 작업이라는 점을 아시리라 생각합니다. 기껏 만들었더니 이렇게 바꿔보자 저렇게 바꿔보자 아니 처음으로 그냥 돌려놔라..그러면 늘어나는 시간과 비용에 대해서는 나몰라라 하는식의 태도에 화가 나던적도 있었습니다. 더구나 당시에 거의 공짜로 해달라는 친구녀석들을 떠올리면..)

떠올려봐야 씁쓸한 당시의 기억들을 기술하는것은 그이후에 소규모 웹사이트는 빌더의 개념으로 간편한 제작이 가능했지만 그때는 이미 남의 것은 손을떼고 개인적으로 필요한것만 거의 수제작하다시피한 상태였고 그 무렵에 검색엔진 등록이 유료화되면서 어떤곳은 초간단하게 몇페이지짜리 만들어놓고 제작비용보다 여러군데 검색엔진 등록비용이 더많이 나오는 헤프닝(?)도 있었습니다.

이무렵에 많이 사용했던 것이 제로보다4 버전이었습니다. 로그인셋을 달았을때, 여러가지 스킨을 바꿔가며 속칭 삽질을 할때도 있었지만.. 한참동안을 웹사이트 제작을 하지않았다가 리뉴얼을 할때 제로보드 커뮤니티에 가면 그사이에 여러가지 다채로운 기능이 구현된 스킨들이 쌓여있어 몇일은 검색만 하던적도 있었습니다. 아마 프로그래머라면 특별한 이유가 있기전에 제로보드같은 소소를 쓸확률은 적었겠지만(PHP스쿨 같은데서 출시된지 몇년이 지난후에 업데이트 되지않는 제로보드에 대해 부정적인 뉘앙스로 이야기하는 것들을 가끔보기도 했었고 지금도 가지고 있고 웹사이트중에 제로보드4로 만들어진것 때문에 놀랍게도 한국정보보호진흥원- 리퍼러 추적으로 ip 정보를 볼때 심심찮게 나오더니 - 직원의 직접적인 전화를 받았던 기억도 있습니다.) 저같은 사람에게는 보물같았습니다. 이후에 제로보드 5 버전이 나왔고 여러가지 완전히 다른 형태로 제공해 주었는데 개인적으로 한참을 삽질하다 시간이 없어 포기했던 기억이 있습니다. 하지만 이때에 거의 8부능선을 넘은 상태였는지 요 몇일 사이에 XE로 명명된 버전을 가지고 만들다보니 포기했던 삽질의 추억들이 되살아나면서 웹사이트의 골격은 쉽사리 뚝딱만들게 되었습니다. 역시 제일 어렵게 다가온것은 빌더개념이 디자이너나 HTML정도의 지식을 독학으로 했던 사람에게는 어렵게 다가오고 이전 제로보드4 버전에서의 굳어진 사용습관에 기인한것이 아닌가 생각됩니다.

이전에는 디자인 및 각종 메뉴등을 웹에디터에서 만들어 놓은후에 제로보드를 가져다 쓰는 형태였는데 디자인 소스나 웹사이트 전체의 구조를 기획하는것 까지는 같았지만 웹에디터를 이용해서 링크등의 기본작업 하던것을 XE관리화면에서 만들게하는 방식때문에 혼선이 많이 빚어졌습니다. 조금만 길들여지면 현재의 방식이 가진 장점들이 보이지만 사람이 가진 습관을 바꾼다는 것은 시간을 요하거나 많은 반향을 주어 스스로 몰입하게 만들지 않는한 조금 어려운 측면이 있습니다. 어찌되었든 제로보드 XE는 오픈소스의 성격으로 개발자인 고영수씨는 네이버의 많은 지원속에 진행되었습니다. 현재 해당 NZEO 웹사이트의 게시판 반응을 보면 제로보드4 버전때 만큼의 활기넘치는 반응을 얻지는 못한 것으로 보이지만(여기에는 그사이에 변화된 웹환경도 있습니다.) 자기자신이 정한길로 계속 진행하는 모습이 보기에 좋습니다.

커뮤니티 웹사이트를 갑작스레 만든것은 블로그의 기능중에 한가지 걸리적 거리는 것이 이전에 작성한 기억만 있고 어디에 있는지 찾지 못하면 난감할때가 있습니다. 웹사이트는 여러곳의 분산이 용이하지만 블로그는 커뮤니케이션 기능과 log 즉 일기 혹은 광의의 미디어에 실리는 정보 혹은 의견과 같은 기능성이 강화된 측면이 있기에 이슈와 소비성이 더 강하지 않을까 생각되고, 축적된 정보의 이용측면은 조금 떨어지지 않나 개인적으로 생각합니다. 이면에는 블로그라는 매체가 자유로운 주제와 형식에 얽매이지 않는 방식을 취하기 때문이기도 하지만 이제 블로깅을 시작한지 10개월 정도의 시간이 지나고 데이터가 많아질수록 어려워 지는것은 축적된 정보의 효율적 이용이 아닐까 자꾸 생각하게 됩니다.

이에 켤레 개념으로 제로보드XE도 써보고 커뮤니티를 만들게 되었습니다.(아무래도 혼자서 북치고 장구치고 하다가 개인의 정보정리 웹사이트로 남지 않을까 예측됩니다.) 한가지 재미있는 것은 제로보드 공식 웹사이트와 비슷한 위치에 애드센스를 설치했는데 아무래도 새창열기 방식이 아니라서 고민되기도 합니다. 솔직히 게시판 내용중에서도 링크된 내용이 새창이 아닌 동일한 창에서 바뀌면 짜증이 나곤 했습니다. 애드센스 단가도 점점 현실화되는것으로 보이는데 새창열기 방식으로 변경되길 기대해봅니다.(이전에 외국 사이트의 애드센스를 브라우저 먹통으로 딜레이되었다 실수로 눌렸는데 새창으로 튀어나온 것을보고 신기해하던...원래 우리나라와 전부 동일한 방식인줄 알았습니다.) 나머지 광고들은 전부 구매가 되어야 하는 것들이지만 일단 부담이 없고 나름대로 연관성이 있는 광고들이라 넣어봤지만(사실 아직 콘텐츠가 별로없어 새로운 기법의 광과와 연관성있는 광고들의 공간 채우기 개념이 더 강합니다. 이런 광고들은 상당한 트레픽이 있기 전에는 거의 효과가 없는편입니다.) 아직 검색엔진에 등록된 것이 아니라서 거의 무의미하다고 할수 있습니다.

어찌되었건 내용의 분류가 마음대로 되니까 좋기는 합니다. 블로그도 굳이 가능하기는 하지만 게시판의 익숙한 동시에 한번에 조감하듯이 보여지는 영역때문이기도 합니다.(아! 습관이란 것은...) 더구나 메타블로그등에 대부분이 중복되거나 혹시나 방문자가 작성할수 있는 것이라 발행하지 않을 예정이지만(RSS 기능과 트랙백 기능을 구현할수 있기에 가능할것으로 보이기는 합니다.) 혹시 선별적으로 이곳에서만 작성된것을 가지고 가끔씩 보낼지도 모르겠습니다.제로보드 XE의 블로그 스킨과 기능은 당분간은 쓰지 않을 예정입니다.

제로보드XE 공식 웹사이트
현재 구축중인 커뮤니티 더조은인상
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올블릿에 대하여...

웹이야기/시간과 공간 ... 유저
올블릿이 나왔을때 수익모델은 아주 미진한 부분이 많고 개선점이나 나아갈 방향에 대해서는 갈길이 조금 멀지 않을까 하는 생각이 들기는 했지만 관련글이 자동으로 링크되는 부분은 너무나 바라던 부분이고 올블릿이 많이 퍼진다면 특정 블로거의 지명도에 따른, 자연스러움을 살짝 넘어서는 부분의 집중과 특정 이슈의 집중화에 따른 정보의 편향적인 병목현상을 조금은 분산시켜주지 않을까 하는 생각이 들어 너무도 좋아했었습니다.(저는 일종의 정보흐름이 빠른 메타블로그의 과속방지턱정도 기능만해도 대단한 성과라고 생각했고 일정부분 기여한것이 있습니다.)

연말에 블로그 스킨을 바꾸는중에 몇몇분들이 접속시에 렉같이 지체되는 부분이 발생한다는 이야기에 레드윙이며 레버위젯이며 기타 블로그링크, 공부방 어린이 돕기 배너(로딩시간이 조금 걸리는 편이었지만 취지가 좋았기에 계속두었는데 운영자측에서 약속했던 도움주는 기간도 지나고 속도 정상화를 위해 내렸습니다 다음기회에..), 유니클락에서 다음 뉴스링크, UCC링크, 커리어 블로그 불판까지....마루타처럼 심어놓았던 여러가지 위젯들까지 제거하면서 올블릿도 잠시 빼놓았습니다. 다른것들은 있으면 좋지만 없어도 아주크게 상관이 없는것들이라 당분간 달아놓을것 같지는 않지만 올블릿은 옛생각에(?) 몇일전 다시 달았습니다.

올블릿2는 처음에 나온 올블릿과(초기에 만들어진 스크립트를 계속 사용하던중) 조금 달라진 적용방법때문에 사이즈 문제로 고민하다 최하단 footer영역에 넣었는데(올블릿 로딩이 늦더라도 블로그의 글자체가 보여지는 시간동안 어떤식으로든 보이지않게 해결하지 않을까 하는 막연한 생각에...) 전혀 생각지 못했던 문제가 발생했습니다. 바로 관련글이었는데 지금보다 더집중해서 블로깅을 하던 작년 가을무렵까지도(올블로그 사이트를 접속할때면 올블릿 링크를 타고 들어갔습니다) 이런식의 관련글이 떠오른 기억이 없습니다.

처음 보았을때는 우연인줄 알았는데 주말과 오늘까지도 걸리는 것을보면 이런식으로 메타블로그를 이용하는 사용자수가 늘어난것으로 생각됩니다. 토요일,일요일, 그리고 오늘까지 짬짬이 보던 올블릿 관련글에서 심심찮게 보이는 야동등의 음란물 혹은 해당 사이트로 리다이렉션 시키는 것까지 보였습니다. 이부분은 근본적으로는 해당 글을 작성한 유저의 잘못이지만 올블로그에서도 신경을 써야할 단계에 오지 않았난 생각됩니다. 올블릿을 아끼는 마음으로 작성했습니다.

토요일(올블로그 고객센터에 문의중)

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토요일날 캡쳐한 이 포스트는 티스토리의 삭제 화면이 보였습니다. 위에서부터 순차적으로 내려오는 것으로봐서 그 사이에 티스토리 관리자가 삭제했거나 스스로 지우지 않았을까 생각됩니다.(다음의 블로그 검색에는 티스토리와 올블로그의 데이터도 사용되는것으로 아는데 이부분의 필터링 공유는 어떨지 생각해봅니다.)
일요일날 스크린 캡쳐한것은 전형적으로 검색엔진에 걸리기위해 동일단어를 반복적으로 적어놓은 고전적인 수법을 썼고(요즘도 이런방식이 검색엔진 노출에 도움이 되는지 모르겠네요)

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오늘 스크린 캡쳐된것은 특정 음란물 서비스로 리다이렉션 시켜놓은 것입니다.
솔직히 제목이나 내용을 다른방식으로 위장했다면 별도리가 없겠지만 제목부터 노골적인 것은 필터링하는 것을 고민해야할 정도로 빈도가 많아지고 있는 것을 감지했습니다.

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이런 식의 사용은 일차적으로 사용자의 자정이 필요하지만 시스템적으로는 서비스의 순기능을 더 높게 평가해줄수있고 또한 수익배분(태안반도 돕기 배너등의 진행은 높이 살만합니다)의 형식까지 취한다면 지속적인 정비가 필요하리라 생각합니다. 기술구현의 세련도가 높아지더라도 서비스 제공하는 곳에서는 몇가지 소소하지만 결정적인 불편함 때문에 사용자와 멀어질수도 있는것이 서비스 제공을 하는 업체의 한계이자 항상 신경써야 할부분이 아닌가 하는 생각이 듭니다.(거듭 이야기하지만 올블릿은 이런식의 피드백을 통해서 세련되고 실용적인 서비스로 굳게 자리매김하길 바라는 취지에서 쓰여졌고, 원래는 어제까지만 해도 이런식의 글로 남길 생각은 없었고 기록차원에서 캡쳐하다가 하루가 멀다하고 보이기에 작성하는것이 전체적으로 합당할것 같아서 쓰여졌습니다.)



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2007년 블로깅을 정리하면서..

사람과사람/운명적인 만남
아마 개인적으로 올해 가장 큰 만남중에 하나가 블로그와 조우한 것입니다.

처음 시작한 올 2월달 이때는 제가 운영하는 웹사이트 리뉴얼 하는 중의 거의 막바지 였고 블로그는 포털에 널린 업체 홍보성 블로그를 보고 이왕할거 여기저기서 말로만듣던 테터툴즈를 설치하면서부터 였습니다.(처음 설치했을때는 무엇을 써야할지 몰라 거의 한달 가까이 방치했었습니다)

아마 미련스럽게 물건 판매나 회사에 대한 자화자찬식의 블로그를 구축하고 메타블로그등에 발행을 했었다면 외면이나 비난 둘중에 하나 혹은 둘다 받는 상황에 직면하지 않았을까하는 생각이 듭니다. 다행스럽게도 이런 의도는 지녔지만 직접적인 물품홍보보다 웹사이트 구축하면서 정리해 두었던 고객들과 직면하면서 많은 질문을 받을것을 정리한 영상관련 정보들을 올리면서 관심조차 없었던 블로그스피어 즉 그중에서 주도적으로 이끌고나가는 메타블로그들을 기웃거리면서였습니다.

기존의 홈페이지를 구축할때와는 완전히 다른세상이더군요. 전형적인 회사의 웹사이트들이 브로슈어나 상점을 대신하는 기능이 강하다면 블로그는 지극히 사적이며 동시에 매우 공적일수도 있는 공간으로 다가왔습니다. 더불어 현재 포털에서 검색시에 제공되는 우대를 제외한다면 그리 효율적인 인터페이스는 아니라고 생각합니다. 댓글이나 트랙백등의 기능은 커뮤니케이션의 강화에 있기 때문인데 상업적인 목적이 전면에 나오는 것이라면 오히려 독이되어 자신에게 돌아갈수도 있는 위험성에 내맡겨야 하기 때문입니다.

블로그 혹은 블로깅에 대한 생각을 해보게 해준 블로거

추천블로그: 민노씨의 민노씨.네
                 아거님의 GaterLog  at 6 A.M.

블로그 마케팅에 대한 생각을 해보게 해준 블로거

추천 블로그: 세이하쿠님의 blog marketing bible

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게다가 자료들을 정리하면서 일때문에 바쁘다는 핑계로 혹은 삶에 이리저리 휩쓸려 잊어버리고 지내던 것들이 하나씩 돌출되기 시작했습니다. 글쓰기에 대한 욕망 같은 것들.. 십년넘게 글한줄 끄적거려보지 못했던 시간들이 주마등처럼 스쳐갔습니다. 아직까지도 일상때문에 이부분은 충족이 되고 있지는 않고 블로그의 활용도 창작쪽이 아니었기에 아직까지 본격적인 시도를 하지는 않았지만... 아직은 블로그와 블로깅에 대한 정의가 명확하지 않고(물론 명확해야될 필요성은 없습니다. 순전히 개인적인 과욕이라고 여겨지지만 자연스럽게 그런 과정을 통해 어떤식의 계기들이 도출되지 않을까 하는 생각이 들었습니다.) 습작의 터널같은 올한해 였다고 생각됩니다.

언제까지 습작을 해야하고 지속적으로 실험을 해봐야할지는 모르겠지만 부딪치며 혹은 깨지면서 블로깅하는 재미도 쏠쏠한 한해였습니다.(사진은 크리스마스 선물로 무선 조종 자동차를 선물받은날 - 소유욕은 있되 가지고 노는것은 금방 싫증낼것이 뻔하기에 고급스러운 것들은 별로 염두에 두고 있지 않았는데 제가 어릴때를 기준으로 머물러있기 때문이었는지 상당히 저렴한 가격에 놀라기도 했습니다. - 신나서 놀이터에서 하루종일 해맑게 웃던 아들녀석입니다. 그 이전에도 한번 사준적이 있었지만 아이들은 특정분야에 천재성을 내비치는 아이가 아니라면 다때가 있더군요. 급한마음에 혹은 과욕을 부려 서둘러 챙겨봐야 진짜 필요로하는 순간에는 이미 낡았거나 고장난 상태가 되기 쉬웠습니다. 우리네 삶의 어떤 단면들도 이렇지 않을까 하는 생각이 스치고 지나갑니다.)

지속성을 가지고 블로깅을 하기 위해서는 여러가지 동인이 필요한데 제가 피부로 직접 느끼고 말할수 있는것은 하는일과 관련된 영상과 웹의 결합이었고 우연인지 올해는 유난히 손수제작물 즉 UCC 그중에서도 동영상에 쏠린 관심은 아주 지대했습니다. 지금 돌이켜보면 하나의 유행처럼 2-3년뒤에 사그러들지 않을까 하는 우려가 들기도 하지만 웹에서 하나의 보편성을 지니고 사용할수 있는 표현의 도구로서 자리매김할 것으로 보입니다. 오랫만에 학습하면서 물론 틈틈이 하기는 했지만 배우는 심정으로 자료들을 취합하고 개인생각을 정리하고 사용방법을 정리하고 하다보니 자신의 입장이 생기기 시작했습니다.

아마 블로깅을 하면서 생각이 많이 바뀐것은 포털에 대한 것이 아니었나 합니다. 간간히 이야기는 했지만 일반적으로 포털은 제공해 주는데로 혹은 시류나 나름의 이유에 따라서 서비스를 이용하는 곳이지 그런 서비스들이 공공재의 성격에 근접하듯 이런저런 이야기를 한다는것은 자본주의 사회에서 지나친 간섭이 아닌가하는 부분이었습니다. 이 말뜻은 여러사람이 오가는 공간임에도 불구하고 철저하게 사적인 전유물이라는 전제하에 주어진대로 이용이나 잘하자는 주의였는데 이를 넘어서는 하나의 사회적 소통이 오가는 공간으로서의 성격을 부여하면서 부터 아니 그보다더 정확하게 말하면 사회적 소통을 하는 일정부분 공공성에 기반한 것을 인지했다고 보는것이 옳겠습니다. 개인생각으로 이부분을 촉발시킨건 실체성보다 아직까지도 의미에 더 큰의의를 두는 웹2.0이라는 화두가 버티고 있었습니다. 많은 IT관련 회사들이 인용하는 단어이기도 하지만 시간이 지날수록 동상이몽이 아닐까 하는 생각이 점점 커지고 있습니다. 그렇지만 이렇게 촉발된 의미로서의 웹2.0이라는 화두는 시대의 흐름에 따라서 지속성을 지닐만한 가치로서의 원천이 되기에는 충분한 실효성이 존재한다고 보여집니다.

Web 2.0 - thefirstpost.co.uk


제 블로그에 참으로 많은 스크립트들과 여러가지 장치들을 붙였다 떼었다를 반복하고 특히 애드센스와의 만남은 또다른 눈을 뜨게 해주었지만, 프로슈머(생산하는 소비자)라는 말도 역시 한국에서는 가까운 시일내에는 어렵지 않을까 하는 생각이 스치고 지나갑니다.(외국에서는 얼마나 활발한지?) 그래도 첫걸음이라는 측면에 의의를 둘수 있지 않을까 생각됩니다.

최근의 애드센스 수익 추세를 본다면 블로그스피어상에 회자되는 영향력과 더불어 경제적 독립성까지 갖추었다는 의미까지를 포함하는 프로블로거의 출현은 요원하지 않을까 생각됩니다.(물론 방법이라는 것이 블로그에 광고를 삽입하는것만이 아니라고 생각할수 있고, 애드센스와 관련해서 구글측의 정책은 분명 여러가지 나름대로 합당한 이유가 있을것으로 생각합니다)

제가 받은 올해의 가장 큰 선물은 블로깅이었는데 내년에도 지속가능하길 바랍니다.

현재 바라는 것은 조금더 외연을 넓혀 별도의 블로그에서 아이의 뱃속에서 부터 촬영된 성장비디오를 정리하는 것이고(커다란 얼개는 되어있고 사적으로 보기위해 정리작업은 착실하게 한편이고 직접촬영의 힘으로 약간의 데이터정리만을 필요로 하지만 작업에 들어가는 물리적인 시간 소요가 많기에 더뎌지는 부분이 있습니다.)

시큰둥 한 반응을 보이던 아내가 소원이던 그림 전시회를 기점으로 블로그에 관심을 두기 시작했습니다.(어쩌면 시달릴지도 모르겠네요.. 아내는 10여년전에 웹제작방법을 배웠고 오래전 개인 홈페이지로 포털에서 인터뷰까지 해가던 시절도 있었지만 손놓은지 거의 5년.. 아마 완전히 모른다면 시간이 오래걸린다고 애써 무시하고 넘어갈수도 있겠지만... 선무당이 사람 잡는다고 초창기에 꽤나 시달릴것으로 예상...)

그리고 진짜로 한가해진다면 아주 오래전의 개인일기와 장난스럽게 진지한 습작들을 정리해볼까도 생각중이지만.... 어쩌면 바쁜 일상과 일에 묻혀 지금의 블로그마저 황량하게 변하지 않을런지.... 이부터 걱정해야 될듯합니다.

이상은 구축을 위한 구상이었고 방법론에 있어 소통에 중점을 두고는 싶지만 블로그스피어는 개인화의 정체성 속에서 이루어지기에 몇가지 직접대면이 아니기에 걸리적 거리거나 끼리끼리 뭉치는 성향이 감지되기도 합니다. 오프라인 상에서야 어느정도 자연스런 현상이고 온라인 상에서도 그럴수 있겠지만 메타블로그를 활용하는 편이라면 조금더 적극적으로 변모할 필요성을 느낍니다. 다만 방법론과 물리적 시간의 제약이라는 것이 따라다닙니다.

이글을 우연히 보시게 되는 분들 모두 새해에는 바라는일 원하는일 모두 한걸음 한걸음 가까이 다가가고 성취하시길 진심으로 기원하겠습니다.

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소니의 동영상 공유전략 수정 그리고 블로그과 UCC동영상

웹이야기/시간과 공간 ... 유저
ZDNET기사 - 소니, 동영상 공유 서비스 전략 수정

소니가 인수한 동영상 서비스업체인 그루퍼의 명칭을 크랙클이라 바꾸면서 일반 유저의 동영상보다 전문제작자와의 협업관계에 치중하기로 했다고 합니다. 유튜브의 독주가 진행되는 가운데 어찌보면 매우 현실적인 수정방향으로 생각되지만 이전에 있었던 변화의 조짐들이 조금씩 사그러드는것이 아닌가하는 아쉬움도 존재합니다. 결론적으로 인터넷이라는 매체로 이동만했지 소수의 교집합을 이루는 사용자를 제외하면 이전과 다른 상황이 아니라 생각됩니다.
(이런 전망은 현재 시점에서 확대해석의 위험성을 많이 내포한것이라 조심스럽기는 하지만 하나의 징후로 여기고 글을 써보겠습니다. 개인적인 생각으로 국내의 일부 업체들도 아직은 경쟁중이라 속단하기 어렵지만 이런 방향성을 조심스레 예상할수 있습니다)

뉴미디어(대표적으로 블로그와 UCC동영상)라는 것들은 일단 기업들이 적극성을 보이지 않으면 메아리없는 외침에 그치게될 공산이 있습니다. 예외적인 상황들이 존재하기는 하지만 소수의 영역에 머무른다거나 아직은 조심스럽지만 기업과 이용자간의 생각의 격차가 좁혀지지 않는 징후라 생각됩니다.

요즘 관심을 가지고 들여다보는 세이하쿠님의 포스트들은 블로그스피어와 마케팅의 상관관계에 대한 의견들이 오가지만 정확한 전망을 하기에는 여러가지 변수들과 가치관의 충돌이 예상됩니다.
이용자의 입장에서는 좀더 상세한 피드백과 자유롭게 가감없이 이야기할려는 욕구와 성향이 보이고 기업입장에서는 불리하게 작용할 소지가 있는것은 원천적으로 막고싶은 욕구가 있습니다.
가장 이상적인 상황은 기업과 고객의 진솔한 피드백이 이루어 지는 상황이지만 이런 교집합이 존재하기 위해서는 건설적이고 합리적인 의견교환이 이루어질수 있는 공감대가 마련되야 가능해집니다.

논란의 중심에 있게되는 기업이나 집단은 잘못된 정보의 희생자가 될수도 있고, 정보가 사실이라면 자신의 치부를 드러내게 되는 위험을 감수해야 하기 때문에 아직은 적극적으로 참여하지 않는다고 생각됩니다. 그렇다고 서로 자화자찬식의 대화만 오간다면 커뮤니케이션 수단으로서의 매력을 상실하게되고 기능성도 의심받게 되면 점차적으로 외면을 받게되거나 지금처럼(예외적인 몇가지를 빼면 개인차원을 넘어서는 이야기들의 사회적인 영향력은 미미하고 단지 가능성의 영역으로만 남아있을수 있습니다) 그들만의 리그로 남아있을수도 있습니다.

우리사회에 대입시켜 뉴미디어에 적극적으로 동참하지 않는 이유중에 하나는 나름대로 타당한 이유를 가지는 반기업정서(기업투명성,사회환원,노블리스오블리제의 불성실,혈연과 지연에 과도하게 의지한 경영)가 존재하기에 진솔함이 중요한 가치로 여겨지는 블로그스피어에서는 무의식적 반감의 정서가 기존의 매체보다 상대적으로 가감없이 표출되는 공간이라는 특성을 지니기에, 기업 입장에서는 얘네들끼리 뭔소리하나 힐끔힐끔 쳐다만보고 있다는 생각이듭니다.(가끔 댓글이나 개인자격으로 회사입장을 대변하는 블로거들을 만날수 있습니다. 아쉬운점 한가지만 거론하면 논의가 이루어지기보다는 변명이나 익명으로 꾸중을 늘어놓을때도 있습니다. 좀더 건설적으로 접근할 생각이 없으면 차라리 무반응이 낫다고 여겨집니다. 이런식의 반응는 오히려 반기업정서를 필요이상으로 부추기고 기업전체가 도매금으로 넘어갈 소지도 있습니다. 역으로 블로거들도 민감한 사안이나 논란의 여지가 있는 글은 - 정보의 정확성,윤리와 밥그릇의 상관관계,조금더 나아가면 사회적인 득과실의 차원 -  소신은 유지하되 신중해질 필요도 있다고 생각됩니다. - 쓰지말자는 차원이 아니라 한번쯤 더 생각해보자는 차원입니다 -  사람이 모인곳이라 없을수는 없지만 부정확한 정보의 확산으로 피해를 보는 사례가 빈번해진다면 블로그스피어의 신뢰성이 떨어져 지금보다 심하게 소수의 놀이로 전락하거나 사회적으로 따가운 시선을 받을수도 있습니다.물론 블로그스피어가 아직 주류에 편입되었거나 많은 영향력을 행사하지는 않지만 지금보다 주목을 받는다면 중요한 전제중의 하나라 생각됩니다.)
개인 차원에서의 솔직함은 크나큰 미덕이 될수 있지만 공적인 이해관계가 걸린것은 신중함을 담보로 하지 않는다면 점차적으로 신뢰를 상실하고 서로가 피해자가 될수 있습니다.(지극히 사적인 차원에서 블로깅을 하시는 분들은 별도입니다)

관심있게 지켜보는 UCC동영상을 보면 기업의 입장에서는 매력을 느끼고 접근하지만 대부분이 이벤트성의 자사의 상품CF나 홍보물을 대신 만들어주는 공모전 차원에서 이루어집니다. 동영상 서비스를 제공하는 업체들도 기존의 기업보다는 좀더 이용자의 목소리를 경청하기는 하지만 생존의 문제와 직결되는(현재 활발하게 활동중인 업계- 판도라TV,다음TV팟,엠엔캐스트,엠군 - 중에서 그나마 서비스가 한시기의 유행으로 사라지더라도 타격이 상대적으로 적거나 자체적으로 감당할수 있는 곳은 다음TV팟 정도라 생각됩니다.)갖가지 주변의 사항들과 맞물려 제한적인 수용의 폭이 존재합니다.(이부분은 기업의 내재된 조건입니다. 물론 정도차이와 시대적으로 요구하는 변화의 폭은 존재합니다.)

어제부터 조금씩 작성하고 있는데 결론내리기가 무척 어렵네요.(아무래도 내공부족...)
제일 중요한건 진솔하고 건설적인 대화가 되겠습니다.

블로그가 단기간에 주류 언론처럼 될수없지만 균형을 잡아주는 대안이 될수있고, 블로거가 수익을 대신 내줄수는 없지만 기존의 틀에 사로잡혀 답보상태에 빠진 곳에 새로운 아이디어의 창구나 제품이나 서비스를 정교하게 만들수 있는 단서들을 제공할수 있습니다. 기업이나 특정집단들이 이부분을 이끌어 내기 위해서는 지금처럼 보수적인 자세를 견지하기보다 좀더 전향적인 자세로 자연스럽고 편안하게 참여하는 모습을 보고싶습니다.(혼자만의 망상일까! 삐에로처럼... 분장하기 전에는 본연의 모습을 가지되 분장이후에는 조금 바보스럽더라도 즐겁게 해주는 차원에서 시작하는 것을 어떨까? 그러다 필요하면 솔직한 자신의 모습을 보여주어 진솔한 대화도 할수있는 유연함... 너무 많은것을 바라는 것일까?)

블로그스피어는 공식화된 특정집단이 아니기에 룰이란 것은 존재하지않고
(이부분이 가장 큰 매력입니다. 이런 특성을 파악하는데 조직문화에 길들여진 사람이라면 약간은 시행착오가 필요합니다. 제 경험담이기도 합니다. 아마 메뉴얼적(?) 사고방식에 익숙한 정의내려지는 것을 중요하게 생각하시는 분들은 당장은 껄끄러울 수도 있습니다.룰이 없다는 말을 바꿔서 이야기하면 새로운 창조성을 만들어 낼수도 있다는 뜻입니다. 더구나 블로그스피어는 완결되고 정리된 체계가 아니라 지속적으로 변화하는 유기체에 가깝습니다. 물론 부정적인 특성도 존재하지만 - 시스템에 무임승차하는 교란자등등 - 현재까지는 긍정적인 측면이 더크게 자리잡고 있다고 생각됩니다.)
더구나 강조해서 이야기하면 룰이란것의 존재의 이유도 의문스럽기는 하지만 흐름이라는 것은 존재합니다.
일단은 흐름에 동참해보고 관계에 따른 흐름을 만들어나가는 것도 의미있는 한가지 모델이라고 생각됩니다.
어차피 기업을 운영하는 것도 사람이고 서비스나 상품을 이용하는것도 사람입니다.
시간 투자와 생각외에 별도의 물리적인 부가장치는 없습니다.

p.s: 쓰고싶었던 것은 조금더 정교하게 파고드는 것이었는데 역시 많은 부족함을 느낍니다.
       좀더 경험과 내공을 쌓은후에 다시 작성하는것을 기약하면서...



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